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查看: 266|回复: 7
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[已解决] 经验值计算

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结帖率:100% (33/33)
发表于 2024-8-19 19:58:14 | 显示全部楼层 |阅读模式   福建省泉州市
30精币
有没有大佬教教经验值计算的


默认  经验值:60 |等级:0

经验值随机数(非固定)


例如:5+9+5+22+20=61(60经验值=60经验值上限,等级+1)、(经验值上限+60,现在经验值上限120 — 经验值为 1  等级为 1 )


多出来的《 1 》计算在下次升级的经验值里面


多出来的经验值该怎么计算呢,下次获得经验值两者加在一起(就一次)


理解为打怪升级吧!!!

最佳答案

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你说的不会是这样吧? 补充内容 (2024-8-19 20:36): 进度条1.最大位置 可以看成是经验值上限

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结帖率:83% (5/6)
发表于 2024-8-19 19:58:15 | 显示全部楼层   福建省福州市
你说的不会是这样吧?


补充内容 (2024-8-19 20:36):
进度条1.最大位置    可以看成是经验值上限
截图.png
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结帖率:83% (10/12)
发表于 2024-8-19 20:14:28 | 显示全部楼层   江苏省苏州市
读取等级配置    判断当前经验值    如果经验值大于等级配置则   经验值=经验值-等级配置  
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结帖率:100% (33/33)

签到天数: 1 天

 楼主| 发表于 2024-8-19 20:30:30 | 显示全部楼层   福建省泉州市
lufanjingyi 发表于 2024-8-19 20:14
读取等级配置    判断当前经验值    如果经验值大于等级配置则   经验值=经验值-等级配置   ...

主要溢出经验值
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结帖率:100% (1/1)
发表于 2024-8-19 20:47:22 | 显示全部楼层   辽宁省丹东市
.版本 2
.支持库 spec

.局部变量 自定义, 自定义数据, , "999", 定义数据类型
.局部变量 经验值, 文本型, , "0"
.局部变量 i, 整数型

经验值 = { “5”, “9”, “5”, “22”, “20” }
.计次循环首 (取数组成员数 (经验值), i)
    自定义 [1].经验值 = 自定义 [1].经验值 + 到整数 (经验值 [i])
    .判断开始 (自定义 [1].经验值 ≥ 60)
        自定义 [1].经验值 = 自定义 [1].经验值 - 60
        原子_递增 (自定义 [1].等级)
    .默认

    .判断结束
    调试输出 (“自定义.等级”, 自定义 [1].等级, “自定义 [1].经验值”, 自定义 [1].经验值)
.计次循环尾 ()

[1]是代表第一个数组,也可以理解为第一个线程或者第一个账号,多线程的话就不会混乱

1.png
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结帖率:100% (1/1)
发表于 2024-8-19 20:48:51 | 显示全部楼层   辽宁省丹东市
Uarala 发表于 2024-8-19 20:47
.版本 2
.支持库 spec
  
变量名类 型静态数组备 注
自定义自定义数据999定义数据类型
经验值文本型0
i整数型 
经验值 = { “5”, “9”, “5”, “22”, “20” }
计次循环首 (取数组成员数 (经验值), i)
自定义 [1].经验值 = 自定义 [1].经验值 + 到整数 (经验值 [i])
判断 (自定义 [1].经验值 ≥ 60)
自定义 [1].经验值 = 自定义 [1].经验值 - 60
原子_递增 (自定义 [1].等级)


调试输出 (“自定义.等级”, 自定义 [1].等级, “自定义 [1].经验值”, 自定义 [1].经验值)
计次循环尾 ()


i支持库列表   支持库注释   
spec特殊功能支持库

2.png
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结帖率:71% (15/21)
发表于 2024-8-19 22:27:05 | 显示全部楼层   广西壮族自治区桂林市
用 总经验值  模 60 是当前的等级   总经验 取60的余数 就是当前的经验值
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结帖率:100% (33/33)

签到天数: 1 天

 楼主| 发表于 2024-8-19 23:07:31 | 显示全部楼层   福建省泉州市
幻想大人 发表于 2024-8-19 20:33
你说的不会是这样吧?

可以,差不多这个意思
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