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查看: 455|回复: 10
收起左侧

[已解决] 游戏视角转动问题

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结帖率:59% (13/22)
发表于 2024-8-9 11:39:38 | 显示全部楼层 |阅读模式   四川省广安市
11精币
怎么实现这类游戏的视角拖动功能呢,PC端的我一直不会,请教一下大佬们
287EE475E815974E291E3B6E0FFD3B0E.png

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发表于 2024-8-9 11:39:39 | 显示全部楼层   四川省宜宾市
shenHR 发表于 2024-8-9 12:18
移动鼠标,就跟fps移动准星一样

移动视角.e (2.57 KB, 下载次数: 16)

评分

参与人数 1荣誉 +1 收起 理由
笨潴 + 1 热心帮助他人,荣誉+1,希望继续努力(*^__^*) 嘻嘻!

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发表于 2024-8-9 11:41:12 | 显示全部楼层   四川省宜宾市
  
子程序名返回值类型公开备 注
大漠_模拟鼠标拖动 
参数名类 型参考可空数组备 注
x整数型
y整数型
横纵移动整数型2为纵,其他为横
移动次数整数型
每次移动距离整数型
移动延时整数型
变量名类 型静态数组备 注
n整数型 
如果 (横纵移动 = 2)
dmdxc.数值方法 (“MoveTo”, x, y)
dmdxc.数值方法 (“LeftDown”, )
计次循环首 (移动次数, n)
延时 (移动延时)
dmdxc.数值方法 (“MoveTo”, x, y + 每次移动距离 × n)
计次循环尾 ()
dmdxc.数值方法 (“LeftUp”, )
dmdxc.数值方法 (“MoveTo”, x, y)
dmdxc.数值方法 (“LeftDown”, )
计次循环首 (移动次数, n)
延时 (移动延时)
dmdxc.数值方法 (“MoveTo”, x + 每次移动距离 × n, y)
计次循环尾 ()
dmdxc.数值方法 (“LeftUp”, )


不用大漠就替换改成鼠标_移动() 鼠标_按键()
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结帖率:100% (1/1)

签到天数: 1 天

发表于 2024-8-9 11:46:43 | 显示全部楼层   广东省深圳市
你拖视角,无非就是要控制人的行走方向, 这种只有在左上角上的小地图想办法,  找图, 边找边转动视角
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结帖率:59% (13/22)
 楼主| 发表于 2024-8-9 12:03:39 | 显示全部楼层   四川省广安市
LEOONL 发表于 2024-8-9 11:41
[e=0].版本 2

.子程序 大漠_模拟鼠标拖动, , 公开

还是不行大佬,只要鼠标按下就会默认攻击拖动不了
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结帖率:59% (13/22)
 楼主| 发表于 2024-8-9 12:04:10 | 显示全部楼层   四川省广安市
qq73s5456 发表于 2024-8-9 11:46
你拖视角,无非就是要控制人的行走方向, 这种只有在左上角上的小地图想办法,  找图, 边找边转动视角 ...

我现在就是想解决怎么转动视角
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发表于 2024-8-9 12:05:49 | 显示全部楼层   四川省宜宾市
shenHR 发表于 2024-8-9 12:03
还是不行大佬,只要鼠标按下就会默认攻击拖动不了

所处语句为“鼠标_按键”。注明:可空:为单击  1 #单击   2 #双击   3 #按下  4 #放开。

你是用的单击还是按下 得用按下拖完之后再放开
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结帖率:59% (13/22)
 楼主| 发表于 2024-8-9 12:10:11 | 显示全部楼层   四川省广安市
LEOONL 发表于 2024-8-9 12:05
所处语句为“鼠标_按键”。注明:可空:为单击  1 #单击   2 #双击   3 #按下  4 #放开。

你是用的单击还 ...

按下,先3后4,实现不了转动镜头
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发表于 2024-8-9 12:11:42 | 显示全部楼层   四川省宜宾市
shenHR 发表于 2024-8-9 12:10
按下,先3后4,实现不了转动镜头

游戏本身动视角是怎么动的,拖动 还是 只是移动鼠标跟FPS一样
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结帖率:59% (13/22)
 楼主| 发表于 2024-8-9 12:18:21 | 显示全部楼层   四川省广安市
LEOONL 发表于 2024-8-9 12:11
游戏本身动视角是怎么动的,拖动 还是 只是移动鼠标跟FPS一样

移动鼠标,就跟fps移动准星一样
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