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200精币
按钮_启动选中.禁止 = 真 计次循环首 (超级列表框1. 取表项数 (), i )如果真 (超级列表框1. 取当前状态图片 (i - 1 ) = 1 )添加运行状态 (i - 1, “启动模拟器”)编辑框_屏幕. 加入文本 (“正在启动第” + 到文本 (i ) + “个模拟器...........” + #换行符 )雷电操作. 启动模拟器 (i, )编辑框_屏幕. 加入文本 (“第” + 到文本 (i ) + “个模拟器,启动完成!” + #换行符 )如果真 (i = 10 )线程_启动 (&绑定窗口, , )超级延时 (1000, )计次循环尾 ()按钮_启动选中.禁止 = 假 变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | i | 整数型 | | | 绑定结果 | 逻辑型 | | | 单个模拟器信息 | 雷电模拟器信息 | | |
雷电操作. 置模拟器目录 (“D:\ChangZhi\dnplayer2\”)计次循环首 (超级列表框1. 取表项数 (), i )如果真 (超级列表框1. 取当前状态图片 (i - 1 ) = 1 )单个模拟器信息 = 雷电操作. 取模拟器信息EX (到文本 (i ), 1 )超级列表框1. 置标题 (i - 1, 0, 到文本 (i )) 超级列表框1. 置标题 (i - 1, 1, 单个模拟器信息.标题 )超级列表框1. 置标题 (i - 1, 2, 到文本 (单个模拟器信息.顶层句柄 )) 超级列表框1. 置标题 (i - 1, 3, 到文本 (单个模拟器信息.绑定句柄 )) 乐玩多线程 [i ].绑定窗口 = 单个模拟器信息.绑定句柄 如果真 (乐玩多线程 [i ].绑定窗口 ≠ 0 )绑定结果 = 乐玩多线程 [i ].lw. 后台_绑定 (乐玩多线程 [i ].绑定窗口, 5, 2, 2, , 0 )判断 (绑定结果 = 真)添加运行状态 (i - 1, “绑定成功!”)乐玩多线程 [i ].lw. 基本_置全局路径 (取运行目录 () + “\img”)乐玩多线程 [i ].线程句柄 = 线程_启动 (&初始模式, i, )绑定结果 = 乐玩多线程 [i ].lw. 后台_绑定 (乐玩多线程 [i ].绑定窗口, 3, 2, 2, , 0 )判断 (绑定结果 = 真)添加运行状态 (i - 1, “绑定成功!”)乐玩多线程 [i ].lw. 基本_置全局路径 (取运行目录 () + “\img”)乐玩多线程 [i ].线程句柄 = 线程_启动 (&初始模式, i, )添加运行状态 (i - 1, “绑定失败!”)超级延时 (2000, )计次循环尾 ()
请问一下大佬们。我的多线程有什么问题吗?为什么启动的时候,程序CPU占用10-20左右;别人的程序CPU占用1.0左右 最高也只到4.0左右。我的一直降不下来,最低也要7.0-9.0的CPU占用;如果没问题,换大漠会不会好一点?
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