变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | 姓名_正则 | 正则表达式类_精易 | | | Steam姓名_正则 | 正则表达式类_精易 | | | SteamID_正则 | 正则表达式类_精易 | | | 声望_正则 | 正则表达式类_精易 | | | 账户余额_正则 | 正则表达式类_精易 | | | 黄金余额_正则 | 正则表达式类_精易 | | | 假名字_正则 | 正则表达式类_精易 | | | 玩家位置_正则 | 正则表达式类_精易 | | | 局_计次 | 整数型 | | | 局_表项索引 | 整数型 | | | i | 整数型 | | | SteamID_匹配数 | 整数型 | | | 取到的文本 | 文本型 | | | 分割文本 (到文本 (读入文件 (“C:\Users\Administrator\AppData\Local\SCUM\Saved\Logs”)), , )姓名_正则. 创建 (“. *(\S+)” + #换行符 + “S”, 源文本, 假, 假, 真, 真)Steam姓名_正则. 创建 (“:\s*([\w\u4e00-\u9fa5]+)\s*\(”, 源文本, 假, 假, 真, 真) SteamID_正则. 创建 (“[1-9][0-9]{14,20}”, 源文本, 假, 假, 真, 真) SteamID_匹配数 = SteamID_正则. 取匹配数量 () 声望_正则. 创建 (“Fame:.[1-9]*”, 源文本, 假, 假, 真, 真) 账户余额_正则. 创建 (“Account balance:..[1-9].*”, 源文本, 假, 假, 真, 真)黄金余额_正则. 创建 (“Gold balance:.?[0-9]*”, 源文本, 假, 假, 真, 真)假名字_正则. 创建 (“”, 源文本, 假, 假, 真, 真)玩家位置_正则. 创建 (“Location:X=.*? Y=.* Z=.*”, 源文本, 假, 假, 真, 真)计次循环首 (SteamID_匹配数, 局_计次 )局_表项索引 = 超级列表框. 插入表项 (, , , , , )计次循环首 (SteamID_匹配数, i )超级列表框. 置标题 (局_表项索引, 0, 到文本 (局_计次 )) 超级列表框. 置标题 (局_表项索引, 1, 子文本替换 (文本_取出中间文本 (姓名_正则. 取匹配文本 (局_计次, ), “.”, “S”, , ), “ ”, “”, , , 真)) 超级列表框. 置标题 (局_表项索引, 2, Steam姓名_正则. 取子匹配文本 (局_计次, 1, )) 超级列表框. 置标题 (局_表项索引, 3, SteamID_正则. 取匹配文本 (局_计次, )) 超级列表框. 置标题 (局_表项索引, 4, 文本_取右边 (子文本替换 (声望_正则. 取匹配文本 (局_计次, ), “ ”, “”, , , 真), “Fame:”, , )) 超级列表框. 置标题 (局_表项索引, 5, 子文本替换 (文本_取右边 (账户余额_正则. 取匹配文本 (局_计次, ), “Account balance:”, , ), “ ”, “”, , , 真)) 超级列表框. 置标题 (局_表项索引, 6, 子文本替换 (文本_取右边 (黄金余额_正则. 取匹配文本 (局_计次, ), “Gold balance:”, , ), “ ”, “”, , , 真)) 超级列表框. 置标题 (局_表项索引, 7, 假名字_正则. 取匹配文本 (局_计次, )) 超级列表框. 置标题 (局_表项索引, 8, 文本_取右边 (玩家位置_正则. 取匹配文本 (局_计次, ), “Location:”, , )) 计次循环尾 ()计次循环尾 ()
怎么修改这个自动获取这个日志文件里面的最新日志,这边是每次游戏内输代码回自动生成
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