这是一个使用 C# 编写的 WPF (Windows Presentation Foundation) 应用程序中的部分代码。以下是代码的主要功能:
Window_Loaded 方法:在窗口加载时触发,尝试打开串口,初始化设备,并启动收钞。如果初始化成功,则添加一个收钞返回事件处理程序(ITLmoneyrec 方法)。
ITLmoneyrec 方法:收钞返回事件处理程序,当收到收钞事件时,更新 UI 上的总金额显示。这里使用 Dispatcher.Invoke 来确保在 UI 线程上更新界面。
Button_PreviewMouseUp 方法:当按钮鼠标释放时触发,尝试停止收钞,获取本次收钞的总金额。如果停止成功,则关闭窗口。如果停止失败,可以在注释中进行标记,以便进行进一步的处理。
该代码中使用了异常捕获,但是异常处理中没有具体的处理逻辑,只是空的 catch 语句块。在实际应用中,建议根据具体情况添加适当的异常处理逻辑。
这段代码看起来是与硬件设备(可能是收钞机)进行交互的一部分。如果有特定的问题或者需要更详细的解释,请提出具体的问题。
用了异常捕获,但是异常处理中没有具体的处理逻辑,只是空的 catch 语句块。在实际应用中,建议根据具体情况添加适当的异常处理逻辑。
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