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分享源码
界面截图: |
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是否带模块: |
调用了模块 |
备注说明: |
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本帖最后由 Cand 于 2022-11-14 18:58 编辑
↑↑↑↑↑战斗预览↑↑↑↑
↑↑↑部分源码展示↑↑↑
昨天那个弃更了, 来点轻松的吧
半即时回合制战斗系统雏形
这个也绕脑,各种逻辑判断
后续看时间更新更多功能吧
喜欢收藏一波吧,纯属娱乐而已
使用功能:
音效系统 键钮控件类 纹理图片类 逐帧动画类
键钮附带挂接事件(鼠标移入/移出/点击)
矢量文字类 图像文字类
按键交互功能
渲染了人物动画的拖影效果,人物移动时后面有几个逐渐暗淡的身影
源码模块及完整素材(2022.11.11):
https://pan.baidu.com/s/151L26JxTTG-wehgLaBwgjA?pwd=44p2
2022.11.12 更新内容:
1 增加主角及敌人属性信息
血量 攻击力 物防 法防 敏捷 暴击率
2 血条及魔法条显示
3 主角属性显示, 增加物品栏(备用)
4 增加伤害显示及血条即时更新
5 调整技能图标位置(后续加更多技能)
暂且更新这么多吧, 上班业余时间少
1.0.1版完整代码及素材(2022.11.12):
https://pan.baidu.com/s/1Z21IrUoxnECXJsB8YCohGA?pwd=k6mf]https://pan.baidu.com/s/1Z21IrUoxnECXJsB8YCohGA?pwd=k6mf
2022.11.13更新 1.0.2:
1 重写了代码架构,还原了PGE模块命令,方便后期开发 我发现后面开发有点混乱,重新改写了游戏架构,该加的注释都加了
2 增加两个敌人战斗,优化自动寻路
3 解决两个敌人同时攻击出现的问题 通过计算排除两个敌人敏捷一样同时攻击时出现的错误
4 对代码计算逻辑进行了优化 通过计算让敌人自动寻找主角坐标进行攻击
5 尽可能的添加了注释
6.增加了一下主角属性显示,后期会用到
这个版本的代码是重写,和以前是两个版本,功能一样
链接: https://pan.baidu.com/s/1HTQ_PseiiVWU1-yKnegFFg?pwd=7tx9
补充内容 (2022-11-15 03:15):
转至 https://bbs.125.la/thread-14753919-1-1.html 开源大赛了, 不定时更新, 完善系统后准备录个完整的游戏制作过程, 给更多喜欢PGE游戏引擎的易友作参考, |
评分
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参与人数 6 | 好评 +5 |
精币 +237 |
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理由
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恶魔天尊
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+ 1 |
大佬,搞个群把~~~ |
ijam
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+ 2 |
正好这几天也开始研究pge,没文档,确实头疼,搞个群交流吧 |
Cand
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+ 230 |
YYDS~! |
灵海雪缘
| + 1 |
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主角动画包用什么做的?模块自身功能吗? |
kyo9766
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+ 2 |
感谢分享,很给力!~ |
天空飞翔
| + 1 |
+ 2 |
支持开源~!感谢分享 |
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