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[Windows逆向] 求解xf矩阵算法

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发表于 2022-1-3 13:25:33 | 显示全部楼层 |阅读模式   广东省广州市
xf地址全部找到了,D3Dapi转换也套进去了,但是算出的坐标不对。不知道那里出现问题,
 楼主| 发表于 2022-1-3 23:02:47 | 显示全部楼层   广东省广州市
代码狂人 发表于 2022-1-3 21:18
我知道了,我问一下你这个是世界转屏幕的算法 ,还是游戏世界算法

不用了兄弟,搞出来了,谢谢了
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 楼主| 发表于 2022-1-3 22:13:42 | 显示全部楼层   广东省广州市
代码狂人 发表于 2022-1-3 21:18
我知道了,我问一下你这个是世界转屏幕的算法 ,还是游戏世界算法

转屏幕坐标算法
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结帖率:0% (0/2)
发表于 2022-1-3 21:18:57 | 显示全部楼层   广东省中山市
江夏晴天 发表于 2022-1-3 19:30
关键是用那种类型矩阵,4*4我也找到了,但是不符合矩阵特征,没有0

我知道了,我问一下你这个是世界转屏幕的算法 ,还是游戏世界算法
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 楼主| 发表于 2022-1-3 19:30:22 | 显示全部楼层   广东省广州市
代码狂人 发表于 2022-1-3 18:36
CF没错的话 是4*16 但是 4*4也是可以

关键是用那种类型矩阵,4*4我也找到了,但是不符合矩阵特征,没有0
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 楼主| 发表于 2022-1-3 19:25:36 | 显示全部楼层   广东省广州市
找到的矩阵,套的竖矩阵算法,矩阵,坐标全部正常读取,但是算出来的不对。
不知道是代码问题,还是矩阵问题。

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 楼主| 发表于 2022-1-3 19:16:09 | 显示全部楼层   广东省广州市
代码狂人 发表于 2022-1-3 18:36
CF没错的话 是4*16 但是 4*4也是可以

XF4*4矩阵是那样的?能不能发张图参考下
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 楼主| 发表于 2022-1-3 19:12:28 | 显示全部楼层   广东省广州市
代码,套的是竖矩阵,哪里错了?

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发表于 2022-1-3 18:36:01 | 显示全部楼层   广东省中山市
江夏晴天 发表于 2022-1-3 16:11
那用那个矩阵算?3*4还是4*4?样子啥样?

CF没错的话 是4*16 但是 4*4也是可以
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 楼主| 发表于 2022-1-3 18:14:30 | 显示全部楼层   广东省广州市
q1031015514 发表于 2022-1-3 17:41
你就这么问?别人全靠猜,根本找不到真正的问题所在,上图附代码,不然真解决不了 ...

OK,兄弟,上图了
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