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[C#图文教程] 老板来了快跑 大话设计模式之观察者模式

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结帖率:100% (2/2)
发表于 2021-5-31 16:24:23 | 显示全部楼层 |阅读模式   湖北省黄冈市
实现效果如图
3.png

观察者模式 又叫做发布-订阅模式(Publish/Subscribe)

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己.

假设 有一些 同事发现老板来了 关掉一些 跟工作无关的事 这个时候我们用观察者模式 来实现
具体 代码
  1. static void Test()
  2.         {
  3.             //老板胡汉三
  4.             Boss huhansan = new Boss();

  5.             //看股票的同事
  6.             StockObserver tongshi1 = new StockObserver("张三",huhansan);


  7.             //看NBA 的同事
  8.             NBAObserver tongshi2 = new NBAObserver("李四", huhansan);

  9.             huhansan.Update +=tongshi1.CloseMarket;

  10.             huhansan.Update +=tongshi2.CloseNBALive;
  11.             

  12.             huhansan.SubjectState = "我胡汉三回来了";

  13.             //发出通知
  14.             huhansan.Notify();

  15.         }
复制代码
完整源码
观察者模式.zip (174.6 KB, 下载次数: 0)
结帖率:100% (13/13)

签到天数: 2 天

发表于 2021-5-31 20:32:07 | 显示全部楼层   江苏省淮安市
这是要集体摸鱼吗
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结帖率:100% (8/8)

签到天数: 13 天

发表于 2021-5-31 17:28:46 | 显示全部楼层   江西省鹰潭市
快捷键,自动触发隐藏任务
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结帖率:98% (157/160)

签到天数: 1 天

发表于 2021-5-31 17:24:10 | 显示全部楼层   四川省自贡市
啥子哦。。。。。。。。。。。
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