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[易语言纯源码] 使用HP_Socket中UDP组件进行P2P打洞,UDP打洞

[复制链接]
结帖率:87% (13/15)
发表于 2021-1-8 23:11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式   江苏省苏州市
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界面截图:
是否带模块: 调用了模块
备注说明: -
HP_Socket----[UDP打洞]

ps:这一份源码发出来也是献丑了,主要是学习了论坛里面其他前辈的一些写法,加上自己的想法组合出来的





我先大概讲一下udp打洞的原理吧,不想看原理的可以直接拉到下面下载源码了




1.为什么要有UDP打洞?

因为NAT的存在,可以是多台Client共用一个公网IP地址。但是同时造成了一个问题。外网访问内网是很麻烦的。因为NAT这个时候并没有为ClientA的每个端口提供映射。而是要用时,临时分配一个。那个如果外网的Server想主动发起通信是不可以的。同样的,另一个内网的ClientB想访问ClientA就更难了。

2.UDP打洞
如果ClientA发出连接Server的请求,那么NAT上就会有一个ClientA对应的通信端口的洞。这个时候外网的Server就可以通过这个洞来访问了。因为ClientA请求了Server,代表信任Server。那么Server通过这个洞就能和ClientA进行通信了。

但是要注意一个问题。如果ClientB知道了这个洞大多数情况下,也是不能发送消息给A的。会被NAT抛弃。因为不是可信来源。(要使得ClientB能发送信息给A的前提是。ClientA给ClientB发送一个握手消息。就像ClientA对B说,我相信你),那么这个时候Clinet'B再给ClientA发送信息,A就能接受到了。

3.打洞过程

(1)ClientA请求Server。

(2)ClientB请求Server。

(3)Server把ClientA的IP和端口信息发给ClientB。

(4)Server把ClientB的IP和端口信息发给ClientA。

(5)ClientA利用信息给ClientB发消息。(A信任B)

(6)ClinetB利用信息给ClientA发消息。(B信任A)

(7)连接已经建立。两者可以直接通信了。

(这段介绍来源CSDN,自己打字太累了,直接复制吧,反正原理都差不多,懂的人不用看,不懂的肯定也不差我这点打洞原理描述)

说一下源码

1.使用的hp的通信组件,经过了自己的2次封装(封装过程借鉴了凌哥的模块,但是东西不一样,反正都是学习一下,我相信凌哥不介意)

2.借助论坛已经开源的打洞,我也只能用hp实现了聊天功能,至于为啥我后面会说

3.这个udp打洞有意思的一点就是,我那个源码去掉标识以后,就成群聊了(跟QQ群聊一样,哈哈哈,感觉挺好玩的,服务器没有一点压力,并且所有人都能收到消息)

4.在弄打洞的过程,发现如果对方上网的流量来自手机共享流量啊,或者流量卡啊,其他上网设备(反正不是宽带)基本上都会打洞失败,我测试的上网设备不多,有1算1,反正都是失败

5.如果服务端在外网服务器,两个客户端都在同一内网下,打洞基本上也是失败(这个我也是不理解),异地打洞没问题

6.坑爹的来了,内网测试下udp发包能发4w+字节,外网测试下只能发不到1w字节.......并且还乱序,并且时不时的还接收失败.....

听到有小道消息说:hp的udp组件就连怪兽大大自己都不用,我也不知道是真是假

hp的这个udp打洞基本上就这样了,本人技术有限,没太多办法。有能力的后续自己开发,自己扩展

已经开发第二版了,用的是别人的收费通信组件【星光通信】,已经完成基本的握手,通信,远程桌面(后面也会在论坛开源,因为是别人收费的东西,所以嘛,你要是想白嫖呢,就加群然后加我,然后你就可以畅快的玩耍了,中间这个不可描述的过程就不用描述了)

三版也开始写了,打洞完全用的TCP完成,我查阅了资料,TCP也是可以打洞成功的,目前已经完成基本的握手,所以开源第一版,大家一起学习学习,后面可能都会考虑开源

模块自己封装的,dll直接超过3mb大小,所以dll都放在QQ群里了 1131935621

另外我在上传一份直链https://4vq.cn/imaeQ3




打洞服务端.e (563.13 KB, 下载次数: 307)

点评

不要在加群了,现在已经不做易语言开发了,转学c了玩单片机开发,已经不做网络通信了   江苏省苏州市  发表于 2022-12-3 19:05

评分

参与人数 5好评 +4 精币 +9 收起 理由
金胖子 + 1 + 2 支持开源~!感谢分享
zlw310282 + 1 + 1 支持开源~!感谢分享
小白很黑 + 1 + 2 支持开源~!感谢分享
kyo9766 + 2 感谢分享,很给力!~
dwcq + 1 + 2 写一个QQ堂游戏出来吧,能联网玩的

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发表于 2024-5-16 17:31:13 | 显示全部楼层   山东省济宁市
tcp打洞和udp打洞是一样的流程,打洞容易,但如是用udp的话,可靠传输是个大工程,
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发表于 2024-1-30 07:59:51 | 显示全部楼层   江苏省苏州市
楼主tcp打洞源码能分享一下吗
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发表于 2023-12-9 17:37:03 | 显示全部楼层   陕西省延安市
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发表于 2023-12-9 17:36:36 | 显示全部楼层   陕西省延安市
这个打成功多少概率?
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发表于 2023-8-21 09:53:30 | 显示全部楼层   江苏省苏州市
感谢分享!
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发表于 2023-8-2 13:46:10 | 显示全部楼层   广东省惠州市
DLL呢,去哪里下载
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发表于 2023-5-23 13:52:20 | 显示全部楼层   四川省成都市
感谢分享!
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发表于 2023-5-23 12:57:08 | 显示全部楼层   山东省菏泽市
支持开源支持开源
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发表于 2023-2-25 13:45:25 | 显示全部楼层   河北省保定市
直链挂了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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