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[已解决] 如何把DLL窗口固定在游戏某个位置

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结帖率:86% (83/96)
发表于 2020-10-8 23:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式   湖南省邵阳市
10精币
DLL注入后怎么把窗口固定到指定的游戏内的位置

最佳答案

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代码来了。。不知道是不是符合你的要求 补充内容 (2020-10-9 06:27): 新手。。轻喷。。看在我为你花时间现学现卖的份上。。。 补充内容 (2020-10-9 06:46): 发现代码有bug。。。但思路是没错。。。就这样了~~

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结帖率:100% (8/8)
发表于 2020-10-8 23:49:20 | 显示全部楼层   福建省泉州市
代码来了。。不知道是不是符合你的要求

补充内容 (2020-10-9 06:27):
新手。。轻喷。。看在我为你花时间现学现卖的份上。。。

补充内容 (2020-10-9 06:46):
发现代码有bug。。。但思路是没错。。。就这样了~~

code.zip

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发表于 2020-10-9 00:13:05 | 显示全部楼层   广东省潮州市
窗口_置位置和大小
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 楼主| 发表于 2020-10-9 00:22:22 | 显示全部楼层   湖南省邵阳市
小淡 发表于 2020-10-9 00:13
窗口_置位置和大小

你这个不行啊。我是已经注入进去了的DLL。获取的窗口就是游戏的窗口
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发表于 2020-10-9 04:58:20 | 显示全部楼层   福建省泉州市
获取的窗口是游戏,那是不是你所说的窗口就是游戏的一部分了?
那么是否就可以通过相对坐标的方式来设置位置,比如新建的窗口,里面的添加的控件的左边和顶边属性就是相对于窗口来说的。。。
问题对我来说挺高深的,我只能说说自己的思路

父 是游戏
子 你dll注入的窗口(或许是吧。。你的描述我只能猜。。)
那么注入的窗口就是游戏的子窗口
应该有命令可以对指定控件进行定位的吧,通过找控件句柄的方式来指定么?我不确定~

补充内容 (2020-10-9 05:09):
在dll里创建窗口的时候加入下面这句不知道是不是行得通~
超级模块的 窗口置父 ("窗口句柄[整数型]", "新父[整数型]", "保持坐标[逻辑型]")

补充内容 (2020-10-9 05:12):
或者更简单点,直接dll里创建窗口完毕后,加入 窗口.顶边 和 窗口.左边 ?你可以试试

补充内容 (2020-10-9 06:00):
窗口置父不对~哈哈~

补充内容 (2020-10-9 06:12):
汗。。窗口置父没错。。。原来是我自己父窗口没弄好~一会发源码

补充内容 (2020-10-9 06:19):
或者你的问题更简单??你窗口已经在游戏内了??
那就是 窗口属性的可否移动 =假。。。。
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发表于 2020-10-9 06:37:37 | 显示全部楼层   福建省泉州市
在此,我也得请教你,是咋给游戏注入dll的?加壳吗?请说说具体方法~望不吝赐教~~
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发表于 2020-10-9 08:56:45 | 显示全部楼层   广东省惠州市
seannee 发表于 2020-10-9 06:37
在此,我也得请教你,是咋给游戏注入dll的?加壳吗?请说说具体方法~望不吝赐教~~ ...

输入法注入 比较主流的注入方式,不过行为报毒。
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发表于 2020-10-9 09:00:12 | 显示全部楼层   福建省泉州市
xiaoka2018 发表于 2020-10-9 08:56
输入法注入 比较主流的注入方式,不过行为报毒。

哦哦,好的,谢谢,我去找找相关资料
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发表于 2020-10-9 09:03:07 | 显示全部楼层   广东省潮州市
kuangshen1 发表于 2020-10-9 00:22
你这个不行啊。我是已经注入进去了的DLL。获取的窗口就是游戏的窗口

你要固定哪个窗口 就取哪个窗口  如果要取注入在游戏里面的DLL窗口   用这个命令试试 窗口_枚举所有子窗口(, , )
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 楼主| 发表于 2020-10-9 20:35:52 | 显示全部楼层   湖南省邵阳市
seannee 发表于 2020-10-9 06:25
代码来了。。不知道是不是符合你的要求

补充内容 (2020-10-9 06:27):

好的谢谢,我就是用的内存永久注入

点评

感谢!!   福建省泉州市  发表于 2020-10-9 22:00
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