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[源码分享] 爬取大型单机游戏下载地址找游戏方便的很

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结帖率:0% (0/4)
发表于 2020-8-13 09:43:40 | 显示全部楼层 |阅读模式   江西省赣州市
本帖最后由 懵懵懂懂的小男 于 2020-8-13 09:46 编辑

1.png
大型单机游戏下载地址爬取,非常方便
目前没有做搜索功能,没发现搜索接口如果要做,就需要自己先把所有资料爬取,然后写到数据库
或者表格里,然后再读取出来find()字符串查找.游戏蛮多的,我没有去存储这样的数据库或者表格,交给有志之士去完成吧!
main入口在GameUI.运行它或者编译它
  1. from tkinter import ttk
  2. from tkinter import *
  3. import requests
  4. import threading
  5. import io
  6. from PIL import Image, ImageTk
  7. from 大型单机游戏.gamedownload import GameDown

  8. class GameUI():
  9.     def __init__(self):
  10.         self.root = Tk()
  11.         self.root.title("大型游戏下载")
  12.         self.var = StringVar()
  13.         self.var_xunlei = StringVar()
  14.         self.var_baidu = StringVar()
  15.         self.var_zhongzi = StringVar()
  16.     #显示所有组件
  17.     def show(self):
  18.         # gd.get_games_Down_Url(gameid[0]['url'])
  19.         self.show_button()
  20.         self.show_download()
  21.         self.show_img()
  22.         self.root.mainloop()
  23.     #列表绑定事件,点击响应
  24.     def trefun(self, event):
  25.         curItem = self.tree.focus()
  26.         line_id = int(self.tree.item(curItem)['text'])
  27.         global games, gd
  28.         print(games[line_id]['url'])
  29.         downs = gd.get_games_Down_Url(games[line_id]['url'])
  30.         print(downs['xunlei'])
  31.         self.var_xunlei.set(downs['xunlei'])
  32.         self.var_baidu.set(downs['baidu'])
  33.         self.var_zhongzi.set(downs['zhongzi'])
  34.         self.img=self.get_img(games[line_id]['img'])
  35.         self.imglb.config(image=self.img)
  36.     # 创建一个列表tree
  37.     def londlist(self):
  38.         fm = Frame(self.root)
  39.         fm.grid(row=0, column=0)
  40.         titles = ('GameName', 'Score', "Type", "Label", 'Data')
  41.         self.scrollbar = Scrollbar(fm)
  42.         self.scrollbar.pack(side=RIGHT, fill=Y)
  43.         self.tree = ttk.Treeview(fm, column=titles, yscrollcommand=self.scrollbar.set, show='headings', height=20)
  44.         self.tree.bind('<<TreeviewSelect>>', self.trefun)
  45.         # 表示列,作为索引,不显示 只是设置列的一些属性
  46.         self.tree.column('GameName', width=300, anchor='center')
  47.         self.tree.column('Score', width=50, anchor='center')
  48.         self.tree.column('Type', width=100, anchor='center')
  49.         self.tree.column('Label', width=200, anchor='center')
  50.         self.tree.column('Data', width=100, anchor='center')
  51.         # 显示的表头名字
  52.         self.tree.heading('GameName', text='GameName')  # 显示表头
  53.         self.tree.heading('Score', text='Score')  # 显示表头
  54.         self.tree.heading('Type', text='Type')  # 显示表头
  55.         self.tree.heading('Label', text='Label')  # 显示表头
  56.         self.tree.heading('Data', text='Data')  # 显示表头
  57.         self.scrollbar.config(command=self.tree.yview)
  58.         self.tree.pack()
  59.     #往列表里加内容
  60.     def insert_list(self, games):
  61.         for i, item in enumerate(games):
  62.             print(item['name'], item['score'], item['type'], item['label'], item['date'])

  63.             if float(item['score'])>=8:
  64.                 self.tree.insert('', END, text=str(len(self.tree.get_children())),
  65.                                  values=(item['name'], item['score'], item['type'], item['label'], item['date']),tags = ('excellent',))

  66.             elif float(item['score'])>=6 and float(item['score'])<8:
  67.                 self.tree.insert('', END, text=str(len(self.tree.get_children())),
  68.                                  values=(item['name'], item['score'], item['type'], item['label'], item['date']),
  69.                                  tags=('pass',))
  70.             else:
  71.                 self.tree.insert('', END, text=str(len(self.tree.get_children())),
  72.                                  values=(item['name'], item['score'], item['type'], item['label'], item['date']),
  73.                                  tags=('fail',))
  74.             self.tree.tag_configure('excellent', background='red')
  75.             self.tree.tag_configure('pass', background='pink')
  76.             self.tree.tag_configure('fail', background='blue')
  77.     # 继续爬一页
  78.     def keep_load(self):
  79.         global games, yema, ye
  80.         yema += 1
  81.         if yema <= int(ye):
  82.             gd = GameDown(yema)
  83.             gd.get_num()
  84.             gs = gd.get_games()
  85.             ui.insert_list(gs)
  86.             # 存起来
  87.             games += gs
  88.             gd.get_num()
  89.             lenlgh = len(self.tree.get_children())
  90.             self.var.set(f"目前已经帮您找到{lenlgh}/{num}个游戏,{yema}/{ye}页的下载地址")
  91.     # 加载全部页面
  92.     def keep_load_all(self):
  93.         t = threading.Thread(target=self.keep_load_all_map)
  94.         t.setDaemon(True)
  95.         t.start()
  96.     #过程子程序
  97.     def keep_load_all_map(self):
  98.         global games, yema, ye
  99.         while True:
  100.             yema += 1
  101.             if yema <= int(ye):
  102.                 gd = GameDown(yema)
  103.                 gd.get_num()
  104.                 gs = gd.get_games()
  105.                 ui.insert_list(gs)
  106.                 # 存起来
  107.                 games += gs
  108.                 gd.get_num()
  109.                 lenlgh = len(self.tree.get_children())
  110.                 self.var.set(f"目前已经帮您找到{lenlgh}/{num}个游戏,{yema}/{ye}页的下载地址")
  111.             else:
  112.                 return
  113.     #创建按钮
  114.     def show_button(self):

  115.         global ye, num, yema
  116.         fm = Frame(self.root)
  117.         fm.grid(row=1, column=0, sticky=W)
  118.         b1 = Button(fm, text='继续加载', command=self.keep_load)
  119.         b1.grid(row=0, column=0)
  120.         b2 = Button(fm, text='爬取全部', command=self.keep_load_all)
  121.         b2.grid(row=0, column=1)
  122.         lenlgh = len(self.tree.get_children())
  123.         self.var.set(f"目前已经帮您找到{lenlgh}/{num}个游戏,{yema}/{ye}页的下载地址")
  124.         l1 = Label(fm, textvariable=self.var,foreground='red')
  125.         l1.grid(row=0, column=2)
  126.     # 创建下载地址的标签
  127.     def show_download(self):
  128.         fm = Frame(self.root)
  129.         fm.grid(row=2, column=0, sticky=W)
  130.         Label(fm, text="迅雷下载:").grid(row=0, column=0, sticky=W)
  131.         t1 = Entry(fm, textvariable=self.var_xunlei, width=100)
  132.         t1.grid(row=0, column=1, sticky=W)
  133.         Label(fm, text="其它方式:").grid(row=1, column=0, sticky=W)
  134.         t2 = Entry(fm, textvariable=self.var_baidu, width=100)
  135.         t2.grid(row=1, column=1, sticky=W)
  136.         Label(fm, text="其它方式:").grid(row=2, column=0, sticky=W)
  137.         t3 = Entry(fm, textvariable=self.var_zhongzi, width=100)
  138.         t3.grid(row=2, column=1, sticky=W)
  139.     # 创建海报
  140.     def show_img(self):
  141.         fm=Frame(self.root)
  142.         fm.grid(row=0,column=1)
  143.         self.imglb=Label(fm)
  144.         self.imglb.pack()
  145.     #返回一个网络上的图片
  146.     def get_img(self, url):
  147.         #获取网络图片的内容
  148.         image_bytes =requests.get(url).content
  149.         #保存到内存
  150.         data_stream = io.BytesIO(image_bytes)
  151.         #加载内存数据
  152.         pil_image = Image.open(data_stream)
  153.         #修改尺寸
  154.         pil_image = pil_image.resize((150, 183), Image.ANTIALIAS)
  155.         #转化成tk支持的图片
  156.         tk_image = ImageTk.PhotoImage(pil_image)
  157.         return tk_image
  158. if __name__ == "__main__":
  159.     ui = GameUI()
  160.     games = []
  161.     ui.londlist()
  162.     yema = 1
  163.     gd = GameDown(1)
  164.     num = gd.get_num()
  165.     ye = gd.get_ye()
  166.     gs = gd.get_games()
  167.     ui.insert_list(gd.get_games())
  168.     games += gs
  169.     ui.show()
复制代码

下载地址:https://lanren.lanzous.com/iSOQefkmhrg



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发表于 2024-3-18 01:03:42 高大上手机用户 | 显示全部楼层   重庆市重庆市
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发表于 2021-1-19 16:04:36 | 显示全部楼层   福建省莆田市
链接取消了哥。。可以补一下吗
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发表于 2020-8-13 09:59:55 | 显示全部楼层   河南省平顶山市
感谢分享学习一下 看看怎么样
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发表于 2020-8-13 09:51:52 | 显示全部楼层   安徽省阜阳市
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