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[图文教程] win32api窗口程序开发第四天窗口组件1

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发表于 2020-1-17 10:51:24 | 显示全部楼层 |阅读模式   山东省烟台市
本帖最后由 jingyixiaocai 于 2020-1-17 10:58 编辑

CreateWindow函数详解

    在zc完窗口类后就需要进行窗口的创建,用到的函数理所当然就是CreateWindow(), 而这个函数是基于窗口类的,所以还需要指定几个参数来制定特定的窗口。而且像一些不带边框的窗口是怎么创建的也是具有相当的技巧的,就是创建的是不带标题和边框的窗口,然后自己在客户区绘制程序的内容,能够制作个性化的应用程序。

API解释

    该函数创建一个重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口。它指定窗口类,窗口标题,窗口风格,以及窗口的初始位置及大小(可选的)。函数也指该窗口的父窗口或所属窗口(如果存在的话),及窗口的菜单。
    若要使用除 CreateWindow 函数支持的风格外的扩展风格,则使用 CreateWindowEx 函数代替 CreateWindow 函数。
API 函数原型:
HWND WINAPI CreateWindow(

  _In_opt_  LPCTSTR lpClassName,      // 窗口类名称

  _In_opt_  LPCTSTR lpWindowName,  // 窗口标题

  _In_      DWORD dwStyle,                // 窗口风格,或称窗口格式

  _In_      int x,                                 // 初始 x 坐标

  _In_      int y,                                 // 初始 y 坐标

  _In_      int nWidth,                        // 初始 x 方向尺寸

  _In_      int nHeight,                       // 初始 y 方向尺寸

  _In_opt_  HWND hWndParent,        // 父窗口句柄

  _In_opt_  HMENU hMenu,               // 窗口菜单句柄

  _In_opt_  HINSTANCE hInstance,    // 程序实例句柄

  _In_opt_  LPVOID lpParam              // 创建参数

);

注:_In_ 说明该参数是输入的,_opt_ 说明该参数是可选参数(不是说没有参数,而是可以利用宏搭配参数)。

参数解析:

参数

含义

lpClassName

1. 窗口类名称,可以是一个指向 NULL 结束的字符串或一个整型数值
2. 如果是字符串,它指定了窗口的类名。这个类名可以是任何用函数 RegisterClass zc的类名,或是任何预定义的控制类名
3. 如是一个整型量,它是由此前调用 theGlobalAddAtom 函数产生的全局量。这个小于 0xC000 的 16 位数必须是 lpClassName 参数字的低 16 位,该参数的高位必须是 0

lpWindowName

1. 窗口标题,一个指向 NULL 结束的字符串指针
2. 如果窗口风格指定了标题条,由 lpWindowName 指向的窗口标题将显示在标题条上
3. 当使用 Createwindow 函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用 lpWindowName 来指定控制文本

dwStyle

指定创建窗口的风格(详见下方↓)

x

1. 指定窗口的初始水平位置(x 坐标)
2. 对一个层叠或弹出式窗口,x 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 x 坐标
3. 对于子窗口,x 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 x 坐标
4. 如果该参数被设为 CW_USEDEFAULT 则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略 y 参数,CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则 x 和 y 参数被设为零。

y

1. 指定窗口的初始垂直位置(y 坐标)
2. 对一个层叠或弹出式窗口,y 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 y 坐标
3. 对于子窗口,y 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标
4. 对于列表框,y 是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标
5. 如果层叠窗口是使用 WS_VISIBLE 风格位创建的并且 x 参数被设为 CW_USEDEFAULT,则系统将忽略 y 参数

nWidth

1. 以设备单元指明窗口的宽度
2. 对于层叠窗口,nWidth 的值或是屏幕坐标的窗口宽度或是 CW_USEDEFAULT
3. 若 nWidth 是 CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个默认的高度和宽度(默认宽度为从初始 x 坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始 y 坐标开始到目标区域的顶部。),CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口和子窗口设定 CW_USEDEFAULT 标志则 nWidth 和 nHeight 被设为零

nHeight

1. 以设备单元指明窗口的高度
2. 对于层叠窗口,nHeight 是屏幕坐标的窗口宽度
3. 若 nWidth 被设为 CW_USEDEFAULT,则系统忽略 nHeight 参数,自动为 nWidth 和 nHeight 设置默认参数

hWndParent

1. 指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的句柄
2. 若要创建一个子窗口或一个从属窗口,需提供一个有效的窗口句柄
3. 创建一个单纯的消息窗口,可以提供 HWND_MESSAGE 或提供一个己存在的消息窗口的句柄

hMenu

1. 指向窗口菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识
2. 对于层叠或弹出式窗口,hMenu 指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则 hMenu 可以为 NULL
3. 对于子窗口,hMenu 指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。应用程序确定子窗口标识,这个值对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的

hInstance

与窗口相关联的模块实例的句柄

lpParam

1. 指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE 消息。该值通过在 IParam 参数中的 CREATESTRUCT 结构传递
2. 如果应用程序调用 CreateWindow 创建一个 MDI 客户窗口,则 lpParam 必须指向一个 CLIENTCREATESTRUCT 结构

               

dwStyle 窗口风格解析

窗口风格

含义

WS_BORDER

创建一个带边框的窗口

WS_CAPTION

创建一个有标题框的窗口(包含了 WS_BODER 风格)

WS_CHILD

创建一个子窗口,这个风格的窗口不能拥有菜单也不能与 WS_POPUP 风格合用

WS_CHILDWINDOW

与 WS_CHILD 相同

WS_CLIPCHILDREN

当在父窗口内绘图时,排除子窗口区域,在创建父窗口时使用这个风格

WS_CLIPSIBLINGS

1. 排除子窗口之间的相对区域,也就是,当一个特定的窗口接收到 WM_PAINT 消息时,WS_CLIPSIBLINGS 风格将所有层叠窗口排除在绘图之外,只重绘指定的子窗口
2. 如果未指定该风格,并且子窗口是层叠的,则在重绘子窗口的客户区时,就会重绘邻近的子窗口

WS_DISABLED

1. 创建一个初始状态为禁止的子窗口,一个禁止状态的窗口不能接受来自用户的输入信息
2. 在窗口创建之后,可以调用 EnableWindow 函数来启用该窗口

WS_DLGFRAME

创建一个带对话框边框风格的窗口,这种风格的窗口不能带标题条

WS_GROUP

1. 指定一组“控制窗口”的第一个“控制窗口”
2. 这个“控制窗口”组由第一个“控制窗口”和随后定义的“控制窗口”组成,自第二个“控制窗口”开始每个“控制窗口”具有 WS_GROUP 风格
3. 每个组的第一个“控制窗口”带有 WS_TABSTOP 风格,从而使用户可以在组间移动
4. 用户随后可以使用光标在组内的控制间改变键盘焦点

WS_HSCROLL

创建一个有水平滚动条的窗口

WS_ICONIC

创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_MINIMIZE 风格相同

WS_MAXIMIZE

创建一个初始状态为最大化状态的窗口

WS_MAXIMIZEBOX

创建一个具有最大化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格

WS_MINIMIZE

创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_ICONIC 风格相同

WS_MINIMIZEBOX

创建一个具有最小化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格

WS_OVERLAPPED

产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题条和一个边框,与 WS_TILED 风格相同

WS_OVERLAPPEDWINDOW

相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_TILEDWINDOW 风格相同

WS_POPUP

创建一个弹出式窗口,该风格不能与 WS_CHILD 风格同时使用。

WS_POPUPWINDOW

相当于(WS_POPUP | WS_BORDER | WS_SYSMENU),但 WS_CAPTION 和 WS_POPUPWINDOW 必须同时设定才能使窗口某单可见

WS_SIZEBOX

创建一个可调边框的窗口,与 WS_THICKFRAME 风格相同

WS_SYSMENU

创建一个在标题条上带有窗口菜单的窗口,必须同时设定 WS_CAPTION 风格

WS_TABSTOP

1. 创建一个“控制窗口”,在用户按下 Tab 键时可以获得键盘焦点。
2. 按下 Tab 键后使键盘焦点转移到下一具有 WS_TABSTOP 风格的“控制窗口”

WS_THICKFRAME

创建一个具有可调边框的窗口,与 WS_SIZEBOX 风格相同

WS_TILED

产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题和一个边框,与 WS_OVERLAPPED 风格相同

WS_TILEDWINDOW

相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_OVERLAPPEDWINDOW 风格相同

WS_VISIBLE

创建一个初始状态为可见的窗口

WS_VSCROLL

创建一个有垂直滚动条的窗口


返回值:

1. 如果函数成功,返回值为新窗口的句柄。
2. 如果函数失败,返回值为 NULL。

为用这个函数创建窗口和窗口组件:

hButton[0] = CreateWindow("BUTTON","按钮", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,10,9,100,50,hwnd,(HMENU)IDC_BTN1,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),NULL);

hButton[1] = CreateWindow("BUTTON","退出", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,10,60,100,50,hwnd,(HMENU)IDC_BTN2,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),NULL);

hButton[2] = CreateWindow("BUTTON","加1", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,10,110,100,50,hwnd,(HMENU)IDC_BTN3,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd,GWL_HINSTANCE),NULL);

hButton[3] = CreateWindow("BUTTON","减1", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,10,170,100,50,hwnd,(HMENU)IDC_BTN4,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd,GWL_HINSTANCE),NULL);

     hEdit = CreateWindow("Edit", "编辑框", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_MULTILINE,  10, 230, 200,50,hwnd,(HMENU)1234,NULL, NULL);                

第9个参数定义成常量

#define  IDC_Edit  1234                //编辑框

#define  IDC_BTN1   101           //按钮4个

#define  IDC_BTN2   102

#define  IDC_BTN3   103

#define  IDC_BTN4   104

测试:按钮加被点击 编辑框里提示  点击 次数

           case WM_COMMAND: //响应按钮消息  

         if((HWND)lParam == hButton[0])

         {

             SetDlgItemTextA(hwnd, IDC_Edit, "Hello world");               

         }

         if((HWND)lParam == hButton[1])

         {

            DestroyWindow (hwnd);

         }

         if(LOWORD(wParam) == IDC_BTN3)  

            {  

                 i ++; //每点击一次,就+1  

                 

                WCHAR str[1024];  

               

                int n = wsprintf ( TEXT(str),TEXT("你点击了%d次按钮"), i);  

                 

                str[n] = '\0';  

                SetWindowText(hEdit, TEXT(str));  

            }

            

         if(LOWORD(wParam) == 104)  

            {  

                 i --; //每点击一次,就-1  

                 

                WCHAR str[1024];  

               

                int n = wsprintf(TEXT(str),TEXT("你点击了%d次按钮"), i);  

                 

                str[n] = '\0';  

                SetWindowText(hEdit,TEXT(str));  


            }

发表于 2022-5-22 18:16:47 | 显示全部楼层   广东省湛江市
知道怎么设置按钮的字体么
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发表于 2022-5-6 19:24:17 | 显示全部楼层   广东省珠海市
支持。辛苦你了
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结帖率:0% (0/2)
 楼主| 发表于 2020-1-17 17:55:28 | 显示全部楼层   山东省烟台市
sanduosoft 发表于 2020-1-17 13:40
楼主加油,我最近也在研究这个

我就是闲的蛋疼
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结帖率:100% (6/6)

签到天数: 17 天

发表于 2020-1-17 13:40:20 | 显示全部楼层   河南省郑州市
楼主加油,我最近也在研究这个
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