卡在绑定这里了 .版本 2
.支持库 spec
游戏句柄 = 大漠.FindWindow (“111”, “222”)
.如果 (游戏句柄 ≤ 0)
大漠.RunApp (主窗口.编辑框_游戏路径.内容, 1)
辅Zhu延时 (6000, )
全局登录状态 = “启动游戏”
.否则
全局登录状态 = “绑定游戏”
.如果结束
.判断循环首 (真)
.判断开始 (全局登录状态 = “启动游戏”)
大漠.FindPic (0, 0, 2000, 2000, “登录游戏.bmp”, “050505”, 0.9, 0, x, y)
.如果真 (x > 0)
左键单击随机 (大漠, x, y)
辅Zhu延时 (2000, )
.如果真结束
大漠.FindPic (0, 0, 2000, 2000, “启动游戏.bmp”, “050505”, 0.9, 0, x, y)
.如果真 (x > 0)
左键单击随机 (大漠, x, y)
辅Zhu延时 (10000, )
.如果真结束
游戏句柄 = 大漠.FindWindow (“111”, “222”)
.如果真 (游戏句柄 > 0 且 dm_ret1 = 0)
全局登录状态 = “绑定游戏”
.如果真结束
.判断 (全局登录状态 = “绑定游戏”)
dm_ret1 = 大漠.IsBind (游戏句柄) ' 判断没有绑定的窗口才能绑定
.如果真 (dm_ret1 = 0) ' 0是没绑定的窗台 1是绑定了的窗口
dm_ret2 = 大漠.BindWindowEx (游戏句柄, “dx”, “dx”, “dx.keypad.api”, “”, 0)
大漠.delay (1200)
.如果真 (dm_ret2 = 1)
调试输出 (“绑定成功”)
大漠多线程 [i].进程ID = 窗口_句柄取进程ID (游戏句柄)
调试输出 (“进程ID:”, 大漠多线程 [i].进程ID)
大漠.Capture (0, 0, 1024, 768, “截图1.bmp”)
全局登录状态 = “输入账号”
.如果真结束
.如果真结束
.判断 (全局登录状态 = “输入账号”)
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