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比較和別人不同的是,我的這一版本的頂部菜單欄是用標籤組件數組和畫板組件數組共同實現的,並不像別人有的實現方式是直接新窗口設置菜單欄然後置父窗口。我看過一個版本的仿易語言界面是用了三個窗口,而我這個是只有一個窗口。嗯,反正只是畫界面,又不需要真的有IDE的功能,只要有一些交互就可以了。
除了這些,別的都是假象!
渣的沒法說。
想看看組件數組的可以看,別的就完全是相當於自繪了!我輸得不是別人畫的很精美的自繪,我說的是我的自繪,是拿來就往上糊的那種!
所以一個高級的擴展組件都沒用,全都是用的基本組件:標籤、輸入框、按鈕、畫板、選擇夾、選擇列表框、選擇框、圖片框這些。
我從開始寫的時候就是準備直接全都用基本組件實現,這樣有一些難度,也就可以磨練水平了,結果從昨天寫到今天了,就感覺實在是太繁瑣了。
我感覺到我真的寫完的話,我就對易的界面十分熟悉了,到呢個時候再寫易的界面就可以說是像我想象的一樣高度抽象的,用類用一些方法就可以實現,也就是說,只需要寫那些主要的實現過程,而不是一個個組件去手動移動去挑選合適的位置。可惜,我現在剛剛開始,距離那種境界還遠着。
目前來說問題有很多,忽然出現的一個問題是:
單擊組件並不會觸發單擊事件,哪怕我就在單擊事件下面寫了一行輸出調試文本也不行,輸出不了。不知道為什麽。
有可能是取事件組件()這個方法的問題。不明白,希望有人能給我說一下為什麽,先謝謝了!
也希望能有人在此基礎上繼續優化,呃,我是連看都懶得看的,除非有空有閒心情又好的情況下,我直接刪除七成的渣渣,然後重新用更好的方法實現。
所以,也期待能有人給我分享更好的源。這個,就當是引玉之磚,我手之石。
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