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本帖最后由 宇智波·佐助 于 2019-3-26 09:45 编辑
- 阳光数量控制(此功能简单,不做分析,论坛内有相关的,自行搜索)
- 种植CD的去除
- 自动收集资源(阳光\金币)
- 攻击加速
- 僵尸全出
2019-03-23 视频分析方法已经更新到网盘链接(蓝光高清、录音棚效果)
- 已经更新种植CD方法分析和自动收集资源(阳光、金币)方法分析
种植CD分析:
- 可以用 “未知初始值” 初次搜索,其次再用鼠标点击提起植物(注意提起植物,不种在地上)搜索变动的值,放回去再搜索变动的值,周而复始的搜索。得出地址。
- 当然,也可以假设提起来,CD状态为不可种植(鼠标不可以再次去提起植物),正向思维的话代码里,就是逻辑值False;若CD状态为可以种植(鼠标可以点起来)就是True。逻辑值的False内存中体现就是0,True体现是1.以此用0和1来搜素也是可以的。这里要用字节类型搜索【此方法更快定位】
- 用上面两个方法的任意一种,来定位到关键值,然后右键”是什么访问了此地址“
- 调试框出来之后,然后进游戏再提起植物然后放下,调试器上面出现受影响的数据。
- 我们主要分析 cmp xxx,xxx 一类的比较代码,一般会有4到5个。我们逐个分析。
- 按照一般的写代码逻辑,进行比较之后,肯定是进行逻辑处理,必然有判断,我们逐个将 cmp xxx,xxx 后面的第一个汇编跳转代码进行修改,就是将je xxxxxxxx和jne xxxxxxxx等一类的,改成绝对跳转(jmp xxxxxxxx)或者绝对不跳(直接空指令替换nop掉),更改之后回游戏看效果。
- 其中你会分析到一条控制植物牌子变暗变亮的关键跳 , 和另一条控制可以拿起植物与不能拿起植物的关键跳。我们记录这两个位置修改前和修改后的内存状态,
- 最后就可以用语言编程去实现了。具体写法大同小异,编程语言不同代码写法不一,我是易语言写的,大家可以参考。
- 跟种植CD的逻辑一样,阳光产出了,没有收集为0,收集过后为1.周而复始的搜索,就能得到关键值。
- 具体参考种植CD的方法,也可进网盘链接内看视频蓝光+录音棚效果的视频。
- 根据向日葵颜色变亮,然后即将产出阳光的时间来搜索,减少的数值。(内存速度减慢)
- 等他第二轮产出变亮的时候,搜索增加的数值。这样,我们就可以定位到控制资源产出的关键位置。
- 右键,查找是什么访问了此地址;
- 状态汇编代码 :
add dword ptr [edi+58],-01
查看内存状态,
add dword ptr [edi+58],-01 //每一次减去 0x01 把这里更改成 add dword ptr [edi+58], -64
mov esi,[edi+58]
cmp esi,64 //把减去1的数据与0x64做对比
jg 0045FA7B //进行跳转
- 源码及成品(后续会在链接内上传更新分析方法和视频,源码是易语言的)
链接:https://share.weiyun.com/5Wr9eyr
补充内容 (2019-3-26 21:26):
这个才是教程分析网盘。
链接:https://pan.baidu.com/s/11I7VBenMcpCTT0Rt2DLBwA
提取码:nngc |
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植物大战.ZIP
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