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界面截图: |
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是否带模块: |
调用了模块 |
备注说明: |
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窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集_启动窗口 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | 图片 | 字节集 | | 计次 | 整数型 | | 周期 | 整数型 | | 总次数 | 整数型 | | 剩余次数 | 整数型 | |
图片 = 剪辑板_取位图数据A (取窗口句柄 ()) 图片框1.图片 = 图片 a = 到数值 (编辑框2.内容 )如果真 (a > 500 )信息框 (“周期过大”, 0, , )a = a × 1000时钟1.时钟周期 = a a = 识图3. 精确找图 (图片, , , , , , )编辑框1.内容 = 到文本 (a.x )编辑框3.内容 = 到文本 (a.y )a = 到数值 (编辑框1.内容 )b = 到数值 (编辑框3.内容 )鼠标_移动 (, a, b )_启动窗口.总在最前 = 真 a = 到数值 (编辑框1.内容 )b = 到数值 (编辑框3.内容 )如果真 (a ≠ -1 )鼠标_记位 ()鼠标_移动 (, a, b )鼠标单击左键 ()鼠标_归位 ()计次 = 0 总次数 = 到数值 (编辑框4.内容 )周期 = 到数值 (编辑框5.内容 )剩余次数 = 总次数 时钟2.时钟周期 = 周期 × 1000 _按钮2_被单击 ()_按钮4_被单击 ()计次 = 计次 + 1 剩余次数 = 剩余次数 - 1 编辑框4.内容 = 到文本 (剩余次数 )如果真 (计次 ≥ 总次数 )时钟2.时钟周期 = 0 时钟1.时钟周期 = 0 编辑框5.内容 = “”编辑框4.内容 = “”时钟2. 销毁 ()时钟1. 销毁 ()销毁 ()变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | a | 精易_坐标 | | | x1 | 整数型 | | | y1 | 整数型 | | | x2 | 整数型 | | | y2 | 整数型 | | | t | 字节集 | | | 延迟 (2000 )a = 鼠标_记位 ()x1 = a.横 y1 = a.纵 编辑框6.内容 = “起点坐标:(” + 到文本 (x1 ) + “,” + 到文本 (y1 ) + “)”编辑框6.内容 = 编辑框6.内容 + #换行符 + “起点记位成功”延迟 (2000 )a = 鼠标_记位 ()x2 = a.横 y2 = a.纵 编辑框6.内容 = 编辑框6.内容 + #换行符 + “终点坐标:(” + 到文本 (x2 ) + “,” + 到文本 (y2 ) + “)”编辑框6.内容 = 编辑框6.内容 + #换行符 + “终点记位成功”编辑框6.内容 = 编辑框6.内容 + #换行符 + “截图完成”如果真 (x2 - x1 = 0 )信息框 (“,与第一点重合,请重新选择第二点”, 0, , )延迟 (2000 )a = 鼠标_记位 ()x2 = a.横 y2 = a.纵 编辑框6.内容 = 编辑框6.内容 + #换行符 + “终点坐标:(” + 到文本 (x2 ) + “,” + 到文本 (y2 ) + “)”编辑框6.内容 = 编辑框6.内容 + #换行符 + “终点记位成功”编辑框6.内容 = 编辑框6.内容 + #换行符 + “截图完成”t = 图片_屏幕区域截图 (x1, y1, x2 - x1, y2 - y1)剪辑板_置图片 (t )
简单截图,然后就能设置点击周期,对于傻瓜型游戏可好用了
chaoji末快太大了,自己论坛找吧。
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找图点击.zip
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