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查看: 8429|回复: 26
收起左侧

[易语言纯源码] 新手自制五子棋单人/局域网对战

[复制链接]
结帖率:55% (24/44)
发表于 2018-8-11 20:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式   广西壮族自治区南宁市
分享源码
界面截图:
是否带模块: 纯源码
备注说明: -
本帖最后由 宇智波·佐助 于 2018-8-13 10:38 编辑

有图有真相 QQ截图20180811203135.png
QQ截图20180811203356.png
界面使用EXUI支持库,无模块,下棋原理是  使用 复制窗口组件()  复制了15*15个图片框
判断输赢自己写的,也不知道有没有BUG,萌新一个= =
然后再加一张棋盘的底图,局域网对战部分用服务器客户组件

注意 单人模式和多人模式 没有合并在一起,而是分成了2个源码
因为我原本是想做单人模式玩玩的,结果心血来潮,加了个局域网联机模式
本来还想做多人模式的(服务器) ,但是最近沉迷CSGO ,所以就弃坑了

不要做伸手党,至少顶一顶嘛= =

文件大于3Mhttps://share.weiyun.com/56uANnH






QQ截图20180811203135.png
QQ截图20180811203356.png

评分

参与人数 5好评 +5 精币 +6 收起 理由
天生表演家 + 1 + 2 支持开源~!感谢分享
kyo9766 + 1 + 1 奉上小小红包希望笑纳
q1581935478 + 1 + 1 支持开源~!感谢分享
空竹 + 1 新技能已get√
a2002 + 1 + 2 支持开源~!感谢分享

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签到天数: 8 天

发表于 2021-10-1 20:41:56 | 显示全部楼层   安徽省芜湖市
66666666666666666
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发表于 2019-5-13 14:50:47 | 显示全部楼层   山东省济宁市
666666666666666666666666666666666666
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发表于 2019-4-13 19:24:30 | 显示全部楼层   安徽省宿州市
...............................
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发表于 2018-12-1 03:00:30 | 显示全部楼层   山西省临汾市
好东西啊,下载试一试
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结帖率:50% (7/14)

签到天数: 11 天

发表于 2018-8-25 10:42:28 | 显示全部楼层   安徽省淮北市
感谢楼主辛苦分享
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结帖率:33% (2/6)
发表于 2018-8-20 17:04:38 | 显示全部楼层   广东省广州市
XChuang 发表于 2018-8-16 12:33
所以才用EXUI的...不然那个图片框透明搞不了

那个exui是支持库吗 那里下载
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发表于 2018-8-16 20:25:42 | 显示全部楼层   福建省莆田市
66666666666666666666
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结帖率:55% (24/44)

签到天数: 1 天

 楼主| 发表于 2018-8-16 12:33:43 | 显示全部楼层   广西壮族自治区南宁市
zxyzl16 发表于 2018-8-15 11:06
你的判断胜负我没看懂,好长的样子,我是先把所有的点都弄成一个容器,然后监视鼠标点击,把点击的坐标除以 ...

所以才用EXUI的...不然那个图片框透明搞不了
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结帖率:33% (2/6)
发表于 2018-8-15 11:08:59 | 显示全部楼层   广东省广州市
.版本 2

.子程序 判断胜负
.参数 颜色, 整数型
.参数 xx, 整数型
.参数 yy, 整数型
.参数 执子, 文本型
.局部变量 xxx
.局部变量 yyy
.局部变量 i

xxx = xx
yyy = yy
.判断开始 (颜色 = 0)
    .计次循环首 (4, i)
        .如果真 (i = 1)
            单次判断 (xxx, yyy, 执子, “-”, )
            xxx = xx
            yyy = yy
            计数 = 计数 - 1
            单次判断 (xxx, yyy, 执子, “+”, )
        .如果真结束
        .如果真 (i = 2)
            单次判断 (xxx, yyy, 执子, , “-”)
            xxx = xx
            yyy = yy
            计数 = 计数 - 1
            单次判断 (xxx, yyy, 执子, , “+”)
        .如果真结束
        .判断开始 (i = 3)
            单次判断 (xxx, yyy, 执子, “+”, “-”)
            xxx = xx
            yyy = yy
            计数 = 计数 - 1
            单次判断 (xxx, yyy, 执子, “-”, “+”)
        .默认

        .判断结束
        .如果真 (i = 4)
            单次判断 (xxx, yyy, 执子, “+”, “+”)
            xxx = xx
            yyy = yy
            计数 = 计数 - 1
            单次判断 (xxx, yyy, 执子, “-”, “-”)
        .如果真结束
        .如果真 (计数 = 5)
            .判断开始 (执子 = “0”)
                信息框 (“黑棋获胜”, 0, , )
            .默认
                信息框 (“白棋获胜”, 0, , )
            .判断结束

        .如果真结束
        计数 = 0
    .计次循环尾 ()
.默认




.判断结束


.子程序 单次判断
.参数 xxx, 整数型
.参数 yyy, 整数型
.参数 执子, 文本型
.参数 运算符1, 文本型, 可空
.参数 运算符2, 文本型, 可空

.判断循环首 (棋谱 [xxx] [yyy].标记 = 执子)
    计数 = 计数 + 1
    .判断开始 (运算符1 = “+”)
        xxx = xxx + 1
    .判断 (运算符1 = “-”)
        xxx = xxx - 1
    .默认

    .判断结束
    .判断开始 (运算符2 = “+”)
        yyy = yyy + 1
    .判断 (运算符2 = “-”)
        yyy = yyy - 1
    .默认

    .判断结束
    .如果真 (xxx = 0 或 yyy = 0)
        跳出循环 ()
    .如果真结束

.判断循环尾 ()



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结帖率:33% (2/6)
发表于 2018-8-15 11:06:59 | 显示全部楼层   广东省广州市
你的判断胜负我没看懂,好长的样子,我是先把所有的点都弄成一个容器,然后监视鼠标点击,把点击的坐标除以棋子大小,得出点击的容器的坐标[x][y],还有就是我的背景不是透明的 好像缺了什么支持库,把背景颜色设置透明也没用
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