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发表于 2017-8-15 18:21:55
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新疆维吾尔自治区巴音郭楞蒙古自治州
本帖最后由 君临 于 2017-8-15 18:24 编辑
当前进度:
奇门遁甲实战篇: 第3节
C#交流群:16885911
原贴地址
C#窗体修炼手册课程介绍等
http://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14028643
C#窗体修炼手册-奇门遁甲实战项目(项目介绍)
http://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14051143
下载地址(方便大家直接保存到网盘后在线观看不再使用压缩包方式上传)
百度链接:http://pan.baidu.com/s/1slfjm6h 密码:pqhe
本节内容摘要
汽车之家产品库地址:
http://car.autohome.com.cn/
设计界面时的区域划分
用户控件(UserControl)
优点: 加载不同的控件集合
对主窗体的功能进行分区。从而加载不同的用户控件。
A2区功能设计
treeview:
去除线条.
去除加减号(不会显示其子项)
在AfterSelect事件中,操作节点即可.
引发的问题(同一个子节点单击时,不会收起与展开)
AfterSelect中判断并且结合click事件.
AfterSelect 选择后才会触发.
click 鼠标单击后立即触发,触发完成后才会执行AfterSelect,但是treeview.selectednode事件有一个滞后的问题,所以将后者放置外部,在click中判断.
重绘的步骤
1.设置重绘的模式(设置后才会触发DrawNode的事件.)
tvCarType.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText; //仅仅绘制文本部分 ALL重绘所有(会影响所有设置)
DrawNode事件中,所需要的步骤
1.基本信息. 判断重绘的目标.
2.设置基本样式(文本格式) 字体,边界Rectangle 等同 node.Bounds
3.如何绘画 TextRenderer.DrawText( dc,设备上下文 绘制的文本, 绘制区域, 前景色, 背景色, 绘制文字方向 ); |
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