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发表于 2017-7-7 19:32:17
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辽宁省大连市
本帖最后由 方片A 于 2017-7-7 19:34 编辑
首先我觉得这个不应该用现不现实来说,是否现实是因人而异的,这个应该用可不可能来讨论。
其次我觉得这个是可能的,再递进一点应该说是可以的。不过你需要做一些知识的储备(比如英文,这个对英文编程是很重要的。),并且在这个过程中你可能会遇到对你来说很难理解的一些概念,不过我认为多数的问题是可以克服的,就编程过程中来说,在学习和制作的过程中思维可以得到锻炼。
如果有耐心,我建议你做个计划,按顺序进行学习。比如你说的游戏开发工具Unity据我所知涉及到[3D模型]和[C#]两个层面的知识,可以把这两个部分分开来学,最后再组合起来。我觉得你可以先了解了解一些比较流行的建模工具(比如[Cinema 4D]、[3D Max]等。),以你的学历推算的年龄来说,这个应该是你相对会感兴趣一些的。然后再学一学C#,在编程过程中可能会遇到一些曲折(就像之前说的 比较难懂的概念),不过仔细一些应该就可以克服(或者某一天恍然大悟)。编程的一些规矩多数都是互通的,如果你学会了一门英文编程语言,其他的也都没有学第一个时那么疑惑了。
若干年前我和你差不多,六年级时成为了一个易语言的学习者,不过我是在那的几年后才知道了unity,你可以现在就对Unity所涉及到的这些知识进行接触。
其实,“难不难”的问题取决于你的个人经验和你的耐心。经验的话,比如你玩过和A软件类似功能的软件,那么你在用A软件的时候,自然会把这两个软件的功能联系在一起(比如说动画的“帧”的概念,Flash动画和视频都是如此,就很容易的联系到一起。);至于说耐心嘛,也是比较重要的,你需要保持你的兴趣和你学习的耐心。
再回到题上来看,我的回答的第一句话已经阐述了【是否现实是因人而异的】的观点了,所以我觉得这个并不绝对。
如果有兴趣你可以学习看比如先找一个靠谱的教程看起。
(以上皆为本人的个人观点,如若认同,可以参考。)
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