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[已解决] 求子类化标签后改变标签底图的方法(API)

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结帖率:94% (17/18)
发表于 2016-4-14 00:27:22 | 显示全部楼层 |阅读模式   浙江省台州市
20精币
code.png

我子类化了3个标签 , 这3个标签共用1个消息回调函数 , 无法直接对底图赋值 , 求自绘高手帮忙 , 给个API方式 加载资源并改变标签底图的方法 , 不要模块.

用标签模拟选项卡(TAB)控件.rar (3.78 KB, 下载次数: 4)

最佳答案

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这个手册你可以做参考里面有很多GDI的例子 但是都是基于C++的 可提供参考

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结帖率:98% (45/46)
发表于 2016-4-14 00:27:23 | 显示全部楼层   河南省商丘市
这个手册你可以做参考里面有很多GDI的例子 但是都是基于C++的 可提供参考

GDI SDK 参考.zip

1.81 MB, 下载次数: 6

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 楼主| 发表于 2016-4-14 11:12:17 | 显示全部楼层   浙江省台州市
web11234 发表于 2016-4-14 08:07
这个手册你可以做参考里面有很多GDI的例子 但是都是基于C++的 可提供参考

谢谢,你给的手册是基于GDI+的,我的问题应该用几个基本的windows API就可以解决 比如BeginPaint EndPaint 由于我是自绘小白 不知道用什么API加载易的资源
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结帖率:98% (45/46)
发表于 2016-4-14 14:15:52 | 显示全部楼层   河南省商丘市
BeginPaint 获取窗口临时的DC 设备上下文 还有GetDC  GetWindowDC  ReleaseDC  GDI的加载图像好像只支持BMP   先创建一个内存DC CreateCompatibleDC 然后加载图片 API的不知道 这个是VC++类库的 API的应该和这个差不多

bitmap.bmp

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参与人数 1精币 +1 收起 理由
madfrag + 1 易资源和C++资源处理方法不同

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发表于 2016-4-14 15:20:29 | 显示全部楼层   河南省商丘市
这个可以了吧

补充内容 (2016-4-14 15:50):
晕 20JB好难赚 建议你用GDI+
type.bmp

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参与人数 1精币 +1 收起 理由
madfrag + 1 你把BMP放到资源表里 不要单独一个文件 就OK了

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 楼主| 发表于 2016-4-14 17:08:19 | 显示全部楼层   浙江省台州市
web11234 发表于 2016-4-14 15:20
这个可以了吧

补充内容 (2016-4-14 15:50):

20JB不是问题 我没充值所以JB不多 能解决JB不是问题 我总不能违心结帖吧

补充内容 (2016-4-14 17:14):
就是怎么把易的资源 弄成可以让API调用的句柄 就OK了
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发表于 2016-4-14 17:31:12 | 显示全部楼层   河南省商丘市
madfrag 发表于 2016-4-14 17:08
20JB不是问题 我没充值所以JB不多 能解决JB不是问题 我总不能违心结帖吧

补充内容 (2016-4-14 17:14):

你就饶了我好吧  易语言资源常量 编译出来之后就是一块数据块内存 这20JB我不要了 我只是给你一个建议 建议你使用GDI+  支持流的方式 完全支持易语言资源常量 你继续等等吧 也许会有人回复你
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 楼主| 发表于 2016-4-14 17:51:18 | 显示全部楼层   浙江省台州市
web11234 发表于 2016-4-14 17:31
你就饶了我好吧  易语言资源常量 编译出来之后就是一块数据块内存 这20JB我不要了 我只是给你一个建议 建 ...

嗯  如果没人回 我就选你 再另外开贴 问取易资源句柄的方法
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