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[源码分享] 游戏开发学习笔记-4.加载X模型

[复制链接]
结帖率:96% (24/25)
发表于 2015-6-12 14:27:03 | 显示全部楼层 |阅读模式   广东省深圳市
继续充实我们的引擎类!
上一篇顶点类绘画只是作为一个DEMO,不写入引擎类,因此,此次已经顶点类的移除!如果后续需要,再考虑增加!
这次主要实现X模型加载功能。
首先增加了一个定义文件,用于定义我们的模型。
p1.jpg

之后是载入模型的封装的具体实现
p2.jpg

然后是画模型实现
此方法需要一个我们自定义的模型结构指针
p3.jpg

然后是main函数, 定义了一个模型对象,和3个看名知意的函数
p4.jpg

修改的地方在于,将原来的引擎初始化,关闭,函数移入了这3个函数中
p5.jpg

最后是释放指针的宏
p6.jpg

载入模型之后,却还是不能看到模型,那是因为还没有经过矩阵的变换,下一篇,矩阵变换

源代码下载:
dx01.rar (641.05 KB, 下载次数: 2)
结帖率:96% (24/25)
 楼主| 发表于 2015-6-12 16:04:46 | 显示全部楼层   广东省深圳市
Past往昔 发表于 2015-6-12 15:00
其实这个是本帖焦点。。。

能发点有质量的评论么? 专门跑这来秀智商的?
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结帖率:100% (4/4)
发表于 2015-6-12 15:00:49 | 显示全部楼层   河南省濮阳市
1.png


其实这个是本帖焦点。。。


点评

,,这个必须赞   湖南省长沙市  发表于 2015-6-17 21:51

评分

参与人数 2好评 +2 精币 +2 收起 理由
yshell + 1 + 1 奉上小小红包希望笑纳
minisys + 1 + 1 一语道破天机,我得加个分

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