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[讨论] 多线程中E的启动线程句柄回收问题

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结帖率:100% (10/10)
发表于 2013-8-20 11:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式   广东省潮州市
先看图,后看图说事,欢迎批评指导。
2.jpg
其中asd.exe是采用消息机制的多线程,而123.exe却采用E的自带启动线程。在相同的情况下,相同都采用延时5毫秒,同时执行300条线程去访问百度。执行结果却大相径庭。等执行完毕后,E的启动线程CloseHandle关闭句柄后,依旧残留大量的句柄-.-!而自写的多线程却在完成的瞬间释放所有句柄。所以说E的返回比较蛋疼....而相比中,进行过程中,asd.exe跟123.exe内存占用比例也差异巨大,其中相差将近3分之一的内存占用。这也是为啥刚刚接触多线程的同学在调用多线程运行时长久之后,E容易崩溃。因为E执行线程递归的情况下,内存跟句柄是暴增的,而却没有及时释放。不过asd也有缺点,并发的线程数量在不延时的情况下,不如启动线程。所以....别用启动线程是安全的....哪怕CreateThread亦是如此..

等待批评指导,求指教。
结帖率:90% (155/172)
发表于 2015-9-6 17:18:13 | 显示全部楼层   安徽省池州市
你说的消息机制的多线程,是线程池把
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结帖率:91% (192/212)

签到天数: 17 天

发表于 2013-12-6 23:09:03 | 显示全部楼层   福建省漳州市
线程递归,句柄,内存爆增,有误解决办法。!!用支持库的,和精易模块的线程启动都一样
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结帖率:67% (4/6)
发表于 2013-11-23 02:51:49 | 显示全部楼层   广东省佛山市
这么难。。可什么是消息机制的多线程
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结帖率:67% (4/6)
发表于 2013-11-23 02:51:01 | 显示全部楼层   广东省佛山市
原来还有这样子的学问。可什么是消息机制的多线程
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结帖率:100% (2/2)
发表于 2013-10-16 10:38:07 | 显示全部楼层   安徽省合肥市
线程研究深入是一门学问
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发表于 2013-8-20 21:39:44 | 显示全部楼层   江苏省苏州市
谢谢分享     
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结帖率:98% (48/49)

签到天数: 13 天

发表于 2013-8-20 12:56:06 | 显示全部楼层   广东省广州市
线程研究深入是一门学问

我只会使用 不懂原理
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结帖率:95% (20/21)
发表于 2013-8-20 11:48:45 | 显示全部楼层   河南省驻马店市
对线程没有研究,对辅助线程有点研究
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