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隐式数值转换包括以下几种:
●从sbyte类型到short,int,long,float,double,或decimal类型。
●从byte类型到short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。
●从short类型到int,long,float,double,或decimal类型。
●从ushort类型到int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。
●从int类型到long,float,double,或decimal类型。
●从uint类型到long,ulong,float,double,或decimal类型。
●从long类型到float,double,或decimal类型。
●从ulong类型到float,double,或decimal类型。
●从char类型到ushort,int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。
●从float类型到double类型。
其中,从int,uint,或long到float以及从long到double的转换可能会导致精度下降,但决不会引起数量上的丢失。其它的隐式数值转换则不会有任何信息丢失。
结合我们在数据类型中学习到的值类型的范围,我们可以发现,隐式数值转换实际上就是从低精度的数值类型到高精度的数值类型的转换。
从上面的10条我们可以看出,不存在到char类型的隐式转换,这意味着其它整型值不能自动转换为char类型。这一点我们需要特别注意。
下面的程序给出了隐式数值转换的例子。
程序清单6-1:
using System;class Test{ public static void Main() { byte x=16; Console.WriteLine("x={0}",x); ushort y=x; Console.WriteLine("y={0}",y); y=65535; Console.WriteLine("y={0}",y); float z=y; Console.WriteLine("z={0}",z); }}程序的输出将是:
x=16;
y=16;
y=65535;
z=65535;
如果我们在上面程序中的语句之后再加上一句:
y=y+1;
再重新编译程序时,编译器将会给出一条错误信息:
can not implictly convert type 'int' to type 'ushort'
这说明,从整数类型65536到无符号短整型y不存在隐式转换。
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