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这个资源池用来管理程序的宝贵资源。
主要的类是ResourcePool<T>。
用户可以通过调用GetResource方法请求一个资源,用完之后通过ReturnResource归还给资源池。由资源池决定什么时候释放多余的资源。
接口IResourceProvider<T>用来获得资源。
类ResourceTag<T>用来标志资源是否在用。
具体的就不多说了,请看代码。欢迎讨论。
先是测试代码:1 using System;
2 using NUnit.Framework;
3 using System.Data.SqlClient;
4 public class SqlConnectionProvider: IResourceProvider<SqlConnection>
5 {
6 public SqlConnection Request()
7 {
8 SqlConnection con= new SqlConnection();
9 //在此打开数据库连接,因为ResourcePool要求管理那些能用的资源。
10 //con.Open();
11 return con;
12 }
13 public void Dispose(SqlConnection con)
14 {
15 //在此销毁对象
16 con.Dispose();
17 }
18 }
19 [TestFixture]
20 public class Test
21 {
22 [Test]
23 public void TestPool()
24 {
25 //此处初始化资源池,参数:一个资源提供类和一个最大资源池中最大资源数目
26 ResourcePool<SqlConnection> pool=ResourcePool<SqlConnection>.Instance(new SqlConnectionProvider(),10);
27
28 long resourceID;
29 SqlConnection con=pool.GetResource(out resourceID);
30 //在此处使用con对象
31
32 //用完就归还
33 pool.ReturnResource(ref con,resourceID);
34
35
36 }
37 }
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