开启辅助访问 切换到宽版

精易论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

用微信号发送消息登录论坛

新人指南 邀请好友注册 - 我关注人的新帖 教你赚取精币 - 每日签到


求职/招聘- 论坛接单- 开发者大厅

论坛版规 总版规 - 建议/投诉 - 应聘版主 - 精华帖总集 积分说明 - 禁言标准 - 有奖举报

查看: 1367|回复: 0
收起左侧

[闲聊] IDC:移动游戏消费Q4首次超过传统手持游戏

[复制链接]
发表于 2013-2-22 10:18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式   福建省厦门市
1.jpg
北京时间2月21日,据国外媒体报道,任天堂和索尼曾经是游戏行业无人能撼的霸主,但随着谷歌和苹果的出现,移动平台游戏渐渐动摇了任天堂和索尼的地位。根据IDC和App Annie今天联合发布的最新报告,2012年第四季度,游戏玩家在苹果应用商店和谷歌Play的游戏消费额首次超过传统手持游戏机的消费额。
手持游戏机的销售在新年假期里大幅增长,而其中大约60%的销量是在12月。业内人士认为,这显示除手持游戏机有着传统的销售淡旺季区别。因此,智能手机和平板电脑游戏产品与传统手持游戏设备在销售方面的区别将会越来越大。另外,广告收入也是移动类游戏的主要优势之一。
根据该报告,谷歌Play第四季度的销售额大约60%来自于亚太地区,其中以日本和韩国遥遥领先。北美地区占iOS平台游戏消费的大约40%,亚太地区紧随其后位居第二。欧洲地区消费者占全球手持设备游戏消费的大约25%,较其在iOS和谷歌Play的比重大。来自qq管家官方下载2013 wp.softjie.cn ,
任天堂固执的拒绝推出智能手机平台,而公司也为此付出了代价。游戏玩家在苹果iOS平台的消费额与他们在任天堂手持设备的消费额一样多。任天堂此前宣布下调本财年收入预期。另外,索尼宣布下调PS Vita手持设备销售价格,希望通过此举扩大销售量。为了应对市场变化,索尼宣布推出适用于iOS和安卓平台的PS应用。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 致发广告者

发布主题 收藏帖子 返回列表

sitemap| 易语言源码| 易语言教程| 易语言论坛| 易语言模块| 手机版| 广告投放| 精易论坛
拒绝任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论,本站内容均为会员发表,并不代表精易立场!
论坛帖子内容仅用于技术交流学习和研究的目的,严禁用于非法目的,否则造成一切后果自负!如帖子内容侵害到你的权益,请联系我们!
防范网络诈骗,远离网络犯罪 违法和不良信息举报电话0663-3422125,QQ: 793400750,邮箱:wp@125.la
Powered by Discuz! X3.4 揭阳市揭东区精易科技有限公司 ( 粤ICP备12094385号-1) 粤公网安备 44522102000125 增值电信业务经营许可证 粤B2-20192173

快速回复 返回顶部 返回列表