显然,如果代码没敲错的话,应该可以看到提示“Henry is jumping...”,“Henry is eatting...”。
6、既然实现了类的继承,那就必然想到另外一个问题,那就是多态的问题。
多态是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态。
通过继承,子类已经继承了父类的方法了,但要实现多态,势必对子类的方法进行重写。
为了表达更明确,我们再创建一个Pig类出来,并且继承Animal类。怎么创建我就不说了。创建完的代码应该是像现在这样子。
function Dog(){};
Dog.prototype = new Animal("Henry");
function Pig(){};
Pig.prototype = new Animal("Coco");
var dog = new Dog();
dog.jump();
dog.eat();
var pig = new Pig();
pig.jump();
pig.eat();
运行之后,因为继承了Animal类的原因,结果肯定又是“XX is jumping...”,“XX is eatting...”了,那我们要实现的,就是进行方法的重写。我们可以有下面的方式实现方法的重写。
function Dog(){};//创建dog子类
Dog.prototype = new Animal("Henry");
//重写dog的方法
Dog.prototype.jump = function(){
alert("Hi, this is " + this.name + ", I'm jumping...")
};
Dog.prototype.eat = function(){
alert("Henry is eatting a bone now.");
};
function Pig(){};//创建pig子类
Pig.prototype = new Animal("Coco");
//重写pig的方法
Pig.prototype.jump = function(){
alert("I'm sorry. " + this.name + " can not jump.");