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如题:捡地上的物品,而物品的形状不定,也没有名字,应该怎么查找啊,听说可以用鼠标特征码 我用的是画圆 然后找特征码 找到相应的特征码后 点击鼠标左键 但是 不绑定窗口的话 有时候找到了相应的特征码但是不及时点击等鼠标走过去后才点击的,
以下是源码:
.版本 2
.支持库 spec
.支持库 dm
.局部变量 点击递增, 整数型
.局部变量 半径递增, 整数型
.局部变量 最大X, 整数型
.局部变量 次数, 整数型
.局部变量 最大Y, 整数型
.局部变量 间距, 整数型
.局部变量 已经画圆, 整数型
.局部变量 圆内点击次数, 整数型
.局部变量 圆内点击距离, 整数型
.局部变量 角度递增, 整数型
.局部变量 周长, 整数型
.局部变量 i, 整数型
次数 = 20
最大X = 600
圆内点击距离 = 20
半径递增 = 最大X ÷ 2 ÷ 20
间距 = 最大X ÷ 20 ÷ 1
.计次循环首 (次数, 已经画圆)
周长 = 2 × #pi × 半径递增
调试输出 (到文本 (周长))
圆内点击次数 = 周长 ÷ 圆内点击距离
角度递增 = 360 ÷ 圆内点击次数
.变量循环首 (1, 360, 到整数 (角度递增), i)
取圆周点 (400, 400, 半径递增, i)
大漠.鼠标_鼠标移动 (x, y)
延时 (30)
调试输出 (大漠.鼠标_取特征码 ())
.如果 (大漠.鼠标_取特征码 () = “6ea90254”)
大漠.鼠标_按下鼠标左键 ()
.否则
处理事件 ()
延时 (1)
.如果结束
.变量循环尾 ()
' 调试输出 (到文本 (i))
半径递增 = 已经画圆 × 间距
.计次循环尾 ()
调试输出 (“已经画完”)
调试输出 (到文本 (半径递增))
这个方法 画完需要消耗20秒左右时间
补充内容 (2014-1-25 06:55):
问题已经自己解决,目前无任何有意义答案或者不需要答案了 |
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