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[C#图文教程] 转载 多线程的那点儿事(之避免死锁)

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结帖率:100% (5/5)
发表于 2012-6-27 11:15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式   山西省临汾市
预防死锁的注意事项:
(1)在编写多线程程序之前,首先编写正确的程序,然后再移植到多线程
(2)时刻检查自己写的程序有没有在跳出时忘记释放锁
(3)如果自己的模块可能重复使用一个锁,建议使用嵌套锁
(4)对于某些锁代码,不要临时重新编写,建议使用库里面的锁,或者自己曾经编写的锁
(5)如果某项业务需要获取多个锁,必须保证锁的按某种顺序获取,否则必定死锁
(6)编写简单的测试用例,验证有没有死锁
(7)编写验证死锁的程序,从源头避免死锁

    首先,定义基本的数据结构和宏,
  1. typedef struct _LOCK_INFO   
  2. {   
  3.     char lockName[32];   
  4.     HANDLE hLock;   
  5. }LOCK_INFO:   
  6.    
  7. typedef struct _THREAD_LOCK   
  8. {   
  9.     int threadId;   
  10.     LOCK_INFO* pLockInfo[32];   
  11. }THREAD_LOCK;   
  12.    
  13. #define CRITICAL_SECTION_TYPE 1   
  14. #define MUTEX_LOCK_TYPE       2   
  15. #define SEMAPHORE_LOCK_TYPE   3   
  16. #define NORMAL_LOCK_TYPE      4   
  17.    
  18. #define WaitForSingleObject(a, b) \   
  19.         WaitForSingleObject_stub((void*)a, NORMAL_LOCK_TYPE)   
  20.    
  21. #define EnterCriticalSection(a) \   
  22.         WaitForSingleObject_stub((void*)a, CRITICAL_SECTION_TYPE)   
  23.    
  24. #define ReleaseMutex(a) \   
  25.         ReleaseLock_stub((void*)a, MUTEX_LOCK_TYPE))   
  26.    
  27. #define ReleaseSemaphore(a, b, c) \   
  28.         ReleaseLock_stub((void*)a, SEMAPHORE_LOCK_TYPE))   
  29.    
  30. #define LeaveCriticalSection(a) \   
  31.         ReleaseLock_stub((void*)a, CRITICAL_SECTION_TYPE))  
复制代码
然后,改写锁的申请函数,
  1. void WaitForSingleObject_stub(void* hLock, int type)   
  2. {   
  3.     /* step 1 */   
  4.     WaitForSingleObject(hDbgLock);   
  5.     /* check if lock loops arounds threads */   
  6.     ReleaseMutex(hDbgLock);   
  7.    
  8.     /* step 2 */   
  9.     if(NORMAL_LOCK_TYPE == type)   
  10.         WaitForSingleObject((HANDLE)hLock, INFINITE);   
  11.     else if(CRITICAL_SECTION_TYPE == type)   
  12.         EnterCriticalSection((LPCRITICAL_SECTION)hLock);   
  13.     else   
  14.         assert(0);   
  15.    
  16.     /* step 3 */   
  17.     WaitForSingleObject(hDbgLock);   
  18.     /* add lock to specified threadid list */   
  19.     ReleaseMutex(hDbgLock);   
  20. }  
  21. void WaitForSingleObject_stub(void* hLock, int type)
  22. {
  23.     /* step 1 */
  24.     WaitForSingleObject(hDbgLock);
  25.     /* check if lock loops arounds threads */
  26.     ReleaseMutex(hDbgLock);

  27.     /* step 2 */
  28.     if(NORMAL_LOCK_TYPE == type)
  29.         WaitForSingleObject((HANDLE)hLock, INFINITE);
  30.     else if(CRITICAL_SECTION_TYPE == type)
  31.         EnterCriticalSection((LPCRITICAL_SECTION)hLock);
  32.     else
  33.         assert(0);

  34.     /* step 3 */
  35.     WaitForSingleObject(hDbgLock);
  36.     /* add lock to specified threadid list */
  37.     ReleaseMutex(hDbgLock);
  38. }
复制代码
最后,需要改写锁的释放函数。
  1. void ReleaseLock_stub(void* hLock, int type)   
  2. {   
  3.     /* step 1 */   
  4.     WaitForSingleObject(hDbgLock);   
  5.     /* remove lock from specified threadid list */   
  6.     ReleaseMutex(hDbgLock);   
  7.    
  8.     /* step 2 */   
  9.     if(MUTEX_LOCK_TYPE))== type)   
  10.         ReleaseMutex(HANDLE)hLock);   
  11.     else if(SEMAPHORE_LOCK_TYPE == type)   
  12.         ReleaseSemaphore((HANDLE)hLock, 1, NULL);   
  13.     else if(CRITICAL_SECTION_TYPE == type)   
  14.         LeaveCriticalSection((LPCRITICAL_SECTION)hLock);   
  15.     assert(0);   
  16. }  
  17. void ReleaseLock_stub(void* hLock, int type)
  18. {
  19.     /* step 1 */
  20.     WaitForSingleObject(hDbgLock);
  21.     /* remove lock from specified threadid list */
  22.     ReleaseMutex(hDbgLock);

  23.     /* step 2 */
  24.     if(MUTEX_LOCK_TYPE))== type)
  25.         ReleaseMutex(HANDLE)hLock);
  26.     else if(SEMAPHORE_LOCK_TYPE == type)
  27.         ReleaseSemaphore((HANDLE)hLock, 1, NULL);
  28.     else if(CRITICAL_SECTION_TYPE == type)
  29.         LeaveCriticalSection((LPCRITICAL_SECTION)hLock);
  30.     assert(0);
  31. }
复制代码

结帖率:61% (35/57)
发表于 2012-7-11 06:13:33 | 显示全部楼层   海南省乐东黎族自治县
一定要顶!!!!!!!!!!!!!!!
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