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### 易语言剪映自动化框架设计
剪映自动化主要通过模拟鼠标键盘操作、图像识别和窗口控制来实现。以下是一个基础框架设计,可用于自动剪辑、添加字幕、导出等操作:
```易语言
.版本 2
.支持库 eAPI
.支持库 spec
.支持库 eImage
.类 剪映自动化
.成员 剪映窗口句柄, 整数型
.成员 窗口标题, 文本型, "剪映专业版"
.成员 操作延时, 整数型, 500 // 默认操作间隔(毫秒)
// 初始化并连接到剪映窗口
.子程序 初始化, 逻辑型
剪映窗口句柄 = 寻找窗口 (窗口标题, "")
如果 (剪映窗口句柄 = 0)
调试输出 ("错误:未找到剪映窗口,请确保剪映已启动")
返回 (假)
结束
// 激活窗口
激活窗口 (剪映窗口句柄)
延时 (操作延时)
返回 (真)
.子程序尾
// 点击指定位置
.子程序 点击坐标, 逻辑型
.参数 x, 整数型
.参数 y, 整数型
如果 (剪映窗口句柄 = 0)
返回 (假)
结束
// 转换为窗口相对坐标
发送鼠标消息 (剪映窗口句柄, #WM_LBUTTONDOWN, 0, x + y * 65536)
延时 (50)
发送鼠标消息 (剪映窗口句柄, #WM_LBUTTONUP, 0, x + y * 65536)
延时 (操作延时)
返回 (真)
.子程序尾
// 点击指定名称的按钮(通过图像识别)
.子程序 点击按钮, 逻辑型
.参数 按钮图片路径, 文本型
.参数 相似度, 小数型, 0.9
.局部变量 按钮位置, 整数型, , "0"
按钮位置 = 图像_找图 (剪映窗口句柄, 按钮图片路径, 0, 0, 0, 0, 相似度)
如果 (取数组成员数 (按钮位置) = 0)
调试输出 ("错误:未找到按钮图片 - " + 按钮图片路径)
返回 (假)
结束
// 点击识别到的按钮中心
返回 (点击坐标 (按钮位置 [1] + 取数组成员数 (按钮位置 [3]) / 2, 按钮位置 [2] + 取数组成员数 (按钮位置 [4]) / 2))
.子程序尾
// 添加媒体文件
.子程序 添加媒体, 逻辑型
.参数 文件路径, 文本型
如果 (点击按钮 ("添加媒体按钮.bmp") = 假)
返回 (假)
结束
// 等待文件选择对话框
延时 (1000)
// 输入文件路径并确认
发送按键 (剪映窗口句柄, 文件路径)
发送按键 (剪映窗口句柄, #回车键)
延时 (操作延时)
返回 (真)
.子程序尾
// 添加文字
.子程序 添加文字, 逻辑型
.参数 文字内容, 文本型
.参数 字体大小, 整数型, 24
如果 (点击按钮 ("文字按钮.bmp") = 假)
返回 (假)
结束
如果 (点击按钮 ("新建文字.bmp") = 假)
返回 (假)
结束
// 输入文字内容
发送按键 (剪映窗口句柄, 文字内容)
// 设置字体大小(示例)
如果 (点击按钮 ("字体大小按钮.bmp") = 假)
返回 (假)
结束
发送按键 (剪映窗口句柄, 到文本 (字体大小))
发送按键 (剪映窗口句柄, #回车键)
返回 (真)
.子程序尾
// 导出视频
.子程序 导出视频, 逻辑型
.参数 输出路径, 文本型
.参数 格式, 文本型, "MP4"
如果 (点击按钮 ("导出按钮.bmp") = 假)
返回 (假)
结束
// 设置导出格式
如果 (点击按钮 (格式 + "格式.bmp") = 假)
返回 (假)
结束
// 设置输出路径
如果 (点击按钮 ("输出路径按钮.bmp") = 假)
返回 (假)
结束
发送按键 (剪映窗口句柄, 输出路径)
发送按键 (剪映窗口句柄, #回车键)
// 开始导出
如果 (点击按钮 ("开始导出.bmp") = 假)
返回 (假)
结束
// 等待导出完成(简单实现,实际应检测导出完成状态)
调试输出 ("开始导出视频,请等待...")
返回 (真)
.子程序尾
.类尾
```
### 使用示例
```易语言
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 剪映, 剪映自动化
.局部变量 成功, 逻辑型
// 创建自动化对象
剪映 = 创建剪映自动化 ()
// 初始化
成功 = 剪映.初始化 ()
如果 (成功 = 假)
信息框 ("初始化失败", 0, "错误")
返回
结束
// 添加媒体文件
成功 = 剪映.添加媒体 ("D:\素材\视频.mp4")
如果 (成功 = 假)
信息框 ("添加媒体失败", 0, "错误")
返回
结束
// 添加文字
成功 = 剪映.添加文字 ("这是自动添加的字幕", 32)
如果 (成功 = 假)
信息框 ("添加文字失败", 0, "错误")
返回
结束
// 导出视频
成功 = 剪映.导出视频 ("D:\导出\自动剪辑.mp4")
如果 (成功)
信息框 ("已开始导出视频", 0, "成功")
否则
信息框 ("导出失败", 0, "错误")
结束
.子程序尾
```
### 框架扩展建议
1. **图像资源管理**:
将所有按钮图片(如"添加媒体按钮.bmp")存放在程序目录下的`images`文件夹中,使用前确保图片存在且分辨率与当前剪映界面匹配。
2. **错误处理增强**:
添加重试机制和更详细的错误日志,例如:
```易语言
// 带重试的点击函数
.子程序 安全点击按钮, 逻辑型
.参数 按钮图片路径, 文本型
.参数 重试次数, 整数型, 3
.局部变量 i, 整数型
循环 (i = 1 到 重试次数)
如果 (点击按钮 (按钮图片路径))
返回 (真)
结束
延时 (1000)
循环结束
返回 (假)
.子程序尾
```
3. **窗口分辨率适配**:
添加自动获取窗口大小并调整点击坐标的功能,以适应不同分辨率:
```易语言
// 获取窗口大小
.子程序 获取窗口尺寸, 整数型, , "0"
.局部变量 窗口尺寸, 整数型, , "0"
取窗口尺寸 (剪映窗口句柄, 窗口尺寸 [1], 窗口尺寸 [2])
返回 (窗口尺寸)
.子程序尾
```
4. **更复杂的剪辑操作**:
可扩展实现视频裁剪、转场效果、滤镜添加等更复杂的功能,基本思路都是通过图像识别定位操作按钮,然后模拟鼠标键盘输入。
### 注意事项
1. 此框架依赖于图像识别,剪映界面更新可能导致按钮图片不匹配,需要及时更新图片资源。
2. 不同电脑的显示缩放设置可能影响图像识别效果,建议在代码中添加屏幕缩放检测。
3. 为避免操作过快导致界面响应不及,建议根据电脑性能调整`操作延时`参数。
4. 对于更稳定的自动化,可以考虑结合剪映的API(如果官方提供)或使用UIAutomation等更高级的自动化技术。 |
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