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查看: 181|回复: 1
收起左侧

[精币悬赏] GetAsyncKeyState 设置编辑框变快捷键

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结帖率:56% (5/9)
发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式   福建省泉州市
10精币
如标题所示
.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 spec

.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 热键标识, 整数型

.子程序 _编辑框1_放开某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型

编辑框1.内容 = 到文本 (键代码)

.子程序 _按钮1_被单击

撤销热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 热键标识)
热键标识 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, 到整数 (编辑框1.内容))

.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型

调试输出 (“你注册的按键以响应”)




之前使用的是这个方法获取热键并实现功能开关,但是游戏内全屏没反应,有人说GetAsyncKeyState 这个调用热键可以做到,但是不会使用上面的例子去修改 有没有大佬帮忙写个看看
主要是想通过用户可以自定义热键,比如使用GetAsyncKeyState 用户在编辑框内按下需要的热键然后就可以使用户输入的这个热键变成功能的按键去开关功能

结帖率:100% (9/9)

签到天数: 25 天

发表于 3 天前 | 显示全部楼层   江苏省无锡市
精益模块的窗口_注册窗口热键()
对应的DLL
  
DLL命令名返回值类型公开备 注
GetAsyncKeyState整数型 取键状态
DLL库文件名:
user32.dll
在DLL库中对应命令名:
GetAsyncKeyState
参数名类 型传址数组备 注
键代码整数型vKey Long,欲测试的虚拟键的键码


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