主窗口 = 窗口_创建 (, “侠盗飞车罪恶都市”, , , 300, 400, , , #特效_进入_扩展, 真)窗口 [1 ]. 挂接皮肤 (主窗口, #皮肤, , 位或 ( #标题栏_皮肤按钮, #标题栏_最小化按钮, #标题栏_关闭按钮 ), 200, #底图方式_缩放, , , 假)控制按钮信息 ()窗口 [1 ]. 事件_挂接消息 (&窗口回调 )启动窗口组件创建 ()窗口 [1 ]. 通用事件_左键单击 (&通用事件_左键单击 )窗口_消息循环 ()返回 (0 )组合框. 创建 (主窗口, 10, 30, 100, 24, , , { “存档地点”, “服装店”, “武器店”, “高尔夫俱乐部” }, , , , , , )超级按钮 [1 ]. 创建 (主窗口, 110, 30, 50, 24, “GO”)超级按钮 [1 ]. 挂接事件 ( #事件_左键单击, &超级按钮1_被单击 )超级按钮 [2 ]. 创建 (主窗口, 180, 30, 50, 24, “自杀”)超级按钮 [2 ]. 挂接事件 ( #事件_左键单击, &超级按钮2_被单击 )选择框 [1 ]. 创建 (主窗口, 10, 60, 60, 24, “锁血”)选择框 [1 ]. 挂接事件 ( #事件_左键单击, &锁血_选择框 )选择框 [2 ]. 创建 (主窗口, 80, 60, 60, 24, “护甲”)选择框 [2 ]. 挂接事件 ( #事件_左键单击, &护甲_选择框 )选择框 [3 ]. 创建 (主窗口, 150, 60, 70, 24, “跳很高”)选择框 [3 ]. 挂接事件 ( #事件_左键单击, &跳高_选择框 )SetTimer (主窗口, “时钟1”, 1, &时钟1_创建完毕 )
刚学的自绘窗口和组件
没写完,上面是部分代码
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