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发表于 2024-4-16 13:01:50
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河南省信阳市
窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集_启动窗口 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | 许可证 | 整数型 | | 所有怪物 | 怪物数据 | 2 |
许可证 = 创建进入许可证 ()初始化 ()启动线程 (&轮询, , )当前时间 = 取现行时间 ()所有怪物 [1 ].怪物名称 = “怪兽一”所有怪物 [1 ].等待时间 = 增减时间 (当前时间, #秒, 160 )所有怪物 [2 ].怪物名称 = “怪兽二”所有怪物 [2 ].等待时间 = 增减时间 (当前时间, #秒, 130 )判断循环首 (1 = 1 )进入许可区 (许可证 )编辑框1.内容 = 怪物计时 ()退出许可区 (许可证 )程序_延时 (100, )判断循环尾 ()变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | i | 整数型 | | | 文本 | 快速文本对象 | | | 计次循环首 (取数组成员数 (所有怪物 ), i )所有怪物 [i ].刷新时间 = 取时间间隔 (所有怪物 [i ].等待时间, 取现行时间 (), #秒 )如果真 (所有怪物 [i ].刷新时间 ≥ 0 )所有怪物 [i ].剩余时间 = 秒转时间 (所有怪物 [i ].刷新时间, )如果真 (所有怪物 [i ].刷新时间 < 120 )所有怪物 [i ].剩余时间 = “快刷新了去打怪”如果真 (所有怪物 [i ].刷新时间 < 0 )所有怪物 [i ].剩余时间 = “打完了去看时间”文本.添加 (所有怪物 [i].怪物名称, “ ”, 所有怪物 [i].剩余时间, #换行符 )计次循环尾 ()返回 (文本. 取文本 (, ))
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