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[易源码分享] 基于谷歌开源的 LevelDB 键值库封装模块

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结帖率:100% (1/1)
发表于 2023-4-6 16:39:26 | 显示全部楼层 |阅读模式   广东省深圳市
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界面截图:
是否带模块: 调用了模块
备注说明: -
本帖最后由 Buei 于 2023-4-6 22:26 编辑



什么是LevelDB


  • LevelDB是一个开源的键值对存储库,由Google开发和维护。它是一个快速、轻量级、高性能的存储库,适用于各种应用程序和平台。LevelDB支持多种语言,如C++、Java、Python等。
  • LevelDB采用单一进程、单线程的设计,它的存储方式类似于一个有序的键值对列表。每个键值对都被存储在磁盘上,并且可以按照键的顺序进行迭代。LevelDB的存储引擎使用了一种基于内存的B树数据结构,这种数据结构可以快速地插入、查找和删除数据。
LevelDB还支持数据压缩,可以在磁盘使用更少的空间来存储更多的数据。此外,它还提供了一些高级特性,如事务、快照和迭代器,以便于处理和管理数据。
LevelDB整体架构
  • LevelDb本质上是一套存储系统以及在这套存储系统上提供的一些操作接口。为了便于理解整个系统及其处理流程,我们可以从两个不同的角度来看待LevleDb:静态角度和动态角度。从静态角度,可以假想整个系统正在运行过程中(不断插入删除读取数据),此时我们给LevelDb照相,从照片可以看到之前系统的数据在内存和磁盘中是如何分布的,处于什么状态等;从动态的角度,主要是了解系统是如何写入一条记录,读出一条记录,删除一条记录的,同时也包括除了这些接口操作外的内部操作比如compaction,系统运行时崩溃后如何恢复系统等等方面。

  LevelDB的优点
  • LevelDB采用了写前日志(WAL)和快照(Snapshot)等机制,保证了数据的可靠性和一致性
  • LevelDB的存储引擎支持数据分片,可以将大型数据集分成多个小型的数据集进行存储,从而提高了存储的可扩展性。
  • LevelDB使用一种称为“后台压缩(Background Compression)”的技术来压缩数据。它会在后台运行一个压缩线程,定期检查数据库中的数据并压缩需要压缩的数据块。这样可以避免在压缩时对数据库的读写操作造成影响。
  • LevelDB在存储数据时是按照键的排序方式进行存储的,它并没有明确的容量限制,可以存储非常大的数据 [理论上无限制容量]。而类似MMKV框架限制容量的方式是使用了一种固定大小的映射文件,即在创建MMKV实例时就已经确定了最大容量,超过容量时就不能再写入数据[大概在 4GB 左右]

模块函数

模块函数

单线程10W次循环

单线程10W次循环


  • 如果你的应用需要大规模数据存储、数据持久化、支持多种编程语言,可以考虑使用LevelDB。因为LevelDB采用了基于日志结构的存储引擎,能够支持大规模数据存储,并且提供了多语言支持。
  • 虽然速度上虽然没Hashmap快,但LevelDB数据安全比较可靠,同时支持线程安全

解压密码:neko


更新日志: 1.2   2023/04/06 20:00
  • 修复键值为空时取出数据出现报错
  • 优化写入和读取的代码,单线程10W写入650毫秒
  • 由于不清楚 C++数组怎么传递至易语言的数组【取所有键】目前是先返回所有键的字符再分割
  • 有谁清楚 C++数组怎么传递至易语言的数组 可以联系我






补充内容 (2023-4-8 23:25):
新版本转至 https://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14770677

补充内容 (2023-4-20 10:51):
新版本 1.5 已发布,请前往新帖查看

leveIDB.zip

497.19 KB, 下载次数: 62, 下载积分: 精币 -2 枚

1.2

评分

参与人数 19好评 +6 精币 +29 收起 理由
kirbysxh + 1 + 4 支持开源~!感谢分享
kyo9766 + 2 感谢分享,很给力!~
易语言资源网 + 1 + 3 开源精神必须支持~
VR非凡 + 1 感谢分享,很给力!~
qiyuer + 1 感谢分享,很给力!~
Arui + 1 感谢分享,很给力!~
胖虎O + 1 + 1 支持开源~!感谢分享
cayter + 1 + 2 支持开源~!感谢分享
XXGL2005 + 1 感谢分享,很给力!~
※逍遥游※ + 1 感谢分享,很给力!~
hhhql + 1 感谢分享,很给力!~
mypursue + 1 感谢分享,很给力!~
无尘666 + 1 感谢分享,很给力!~
pj小黑屋 + 1 感谢分享,很给力!~
flyk + 1 感谢分享,很给力!~
mumulu + 1 感谢分享,很给力!~
微风已过 + 1 感谢分享,很给力!~
冰点 + 1 + 3 感谢分享,很给力!~
quary + 1 + 2 开源精神必须支持~

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 楼主| 发表于 2023-4-7 23:08:17 | 显示全部楼层   广东省深圳市
本帖最后由 Buei 于 2023-4-7 23:16 编辑



更新日志: 1.3   2023/04/07 22:00
  • 初始化时增加随机写
  • 新增 创建快照
  • 新增 关闭快照
  • 由于不清楚 C++数组怎么传递至易语言的数组【取所有键】目前是先返回所有键的字符再分割
    • 有谁清楚 C++数组怎么传递至易语言的数组 可以联系我

    • 压密码回复可见
    • DZAI33QZ8DUTGJU6.png







LevelDB.zip

499.34 KB, 下载次数: 16, 下载积分: 精币 -2 枚

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 楼主| 发表于 2023-4-10 16:10:47 | 显示全部楼层   广东省深圳市
本帖最后由 Buei 于 2023-4-10 17:33 编辑
Buei 发表于 2023-4-7 23:08
更新日志: 1.3   2023/04/07 22:00
初始化时增加随机写
210016y1eawkvk3bvvrnb1.png
-
更新日志: 1.4   2023/04/09 21:00
  • 新增 字节集读,写
  • 新增自定义分块大小和每个块键数量
  • 新增 leveldb_迭代器 功能
  • 新增 batch_打包器 功能
  • 优化写入和读取的代码,单线程10W写入350毫秒左右(之前使用精易模块取随机字符导致500毫秒) [使用 batch_打包器 会更低 300W数据1.6s]
  • 由于不清楚 C++数组怎么传递至易语言的数组【取所有键】目前是先返回所有键的字符再分割 [建议获取大批量数据时使用迭代器]
  • 有谁清楚 C++数组怎么传递至易语言的数组 可以联系我





注意:如果要大批量多线程测试请编译后再测试,调试模式大批量多线程会且循环写入CPU可能会100


LevelDB.zip

509.03 KB, 下载次数: 9, 下载积分: 精币 -2 枚

1.4

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 楼主| 发表于 2024-2-29 22:12:28 | 显示全部楼层   广东省深圳市
一个人的故事 发表于 2024-2-29 09:50
楼主您好 win2012系统里面 会提示这种报错,该怎么解决

用【DX修复工具增强版】修复下试试
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发表于 2024-2-29 09:50:40 | 显示全部楼层   山东省济南市
QQ截图20240229094934.png


楼主您好 win2012系统里面 会提示这种报错,该怎么解决
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发表于 2024-1-23 16:15:42 | 显示全部楼层   浙江省宁波市

支持分享,感谢............
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发表于 2023-11-17 13:08:57 | 显示全部楼层   河北省承德市
感谢分享。
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发表于 2023-10-14 14:20:27 | 显示全部楼层   河北省邯郸市
666666666666666666666
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发表于 2023-6-13 19:24:00 | 显示全部楼层   湖北省十堰市
支持分享,感谢.............
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发表于 2023-5-20 10:06:32 | 显示全部楼层   山东省青岛市
学习一下键值库,感谢分享
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发表于 2023-5-17 00:32:21 | 显示全部楼层   广东省佛山市
感谢分享,很给力!~
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发表于 2023-5-17 00:30:23 | 显示全部楼层   广东省佛山市
感谢分享,很给力!~
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发表于 2023-4-15 10:53:34 | 显示全部楼层   云南省昭通市
让 江小白 来看看帖子里藏了啥好东西~~~
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