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查看: 4154|回复: 6
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[易语言] 怎么取多开游戏的窗口句柄和名称?

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结帖率:33% (1/3)
发表于 2012-2-23 12:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式   北京市北京市
10精币
比如我现在3开游戏 怎么把每个游戏的句柄取到?他们的名称游戏名称部分不同
然后在用句柄把每个游戏的标题显示到分组框中  在这先谢谢大虾们了!


1234.jpg




补充内容 (2012-2-23 12:26):
最好把代码写出来 或者有类似例程 更好!谢谢了


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结帖率:14% (1/7)
发表于 2012-2-23 12:24:29 | 显示全部楼层   四川省南充市
取所有窗口列表()
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结帖率:0% (0/1)
发表于 2012-2-25 18:00:11 | 显示全部楼层   山西省晋城市
看看啊       呵呵
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结帖率:100% (12/12)

签到天数: 15 天

发表于 2012-2-27 16:16:23 | 显示全部楼层   河南省新乡市
都是伸手党。。。
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结帖率:0% (0/1)

签到天数: 1 天

发表于 2012-11-6 18:04:54 | 显示全部楼层   江西省赣州市
.版本 2
.支持库 spec
.支持库 EThread
    成员 = 到整数 (编辑框1.内容)
    我 = 大漠.初始_创建大漠多线程 (成员)
    窗口_取句柄数组 (句柄数组, “asktao.mod”, “AskTao”, “”)
    调试输出 (句柄数组)
    .如果 (取数组成员数 (句柄数组) = 成员)
        编辑框2.加入文本 (“启动成功,初始化!请稍后..............” + #换行符)
    .否则
        信息框 (“窗口句柄查找失败,请确认游戏窗开启数是否和您设置的数目相同”, 0, )
        按钮1.禁止 = 假
        返回 ()
    .如果结束
    重定义数组 (线程句柄, 假, 成员)
    .计次循环首 (成员, n)
        .如果 (大漠.后台_绑定窗口 (n, 到数值 (句柄数组 [n]), “dx”, “dx”, “dx”, 0) = 1)
            大漠.系统_降低Cpu占用 (n, 到数值 (编辑框15.内容))
            编辑框2.加入文本 (“问道” + 到文本 (句柄数组 [n]) + “绑定成功” + #换行符)
        .否则
            信息框 (“辅助启动失败,请通过防火墙否关闭360后再试”, 0, )

        .如果结束
        超级延时 (到数值 (编辑框20.内容) + 500)
        .如果真 (窗口_是否最小化 (句柄数组 [n]) = 真)
            调试输出 (“zxh”)
            窗口_还原 (句柄数组 [n])
            超级延时 (到数值 (编辑框20.内容) + 200)
        .如果真结束
        窗口_窗口激活 (句柄数组 [n])
               启动线程 (&子程序1, n, 线程句柄 [n])
    .计次循环尾 ()
.版本 2
.支持库 downlib
.支持库 spec
.子程序 游戏信息收集
.参数 索引, 传送常量
.参数 句柄, 整数型
.局部变量 自定地图, 文本型
.如果真 (地图选择.现行选中项 = 16)
    .如果真 (大漠.图色_找图 (索引, 1, 1, 250, 120, “地图.bmp”, “101010”, 0.8, 0, x, y) ≠ -1)
        自定地图 = 大漠.文字识别_识字 (索引, 1, 25, 27, 132, “f8fcf8-101010”, 1)
        加入成员 (自定义地图, 自定地图)
        挂机地图 = 自定义地图 [索引]
    .如果真结束

.如果真结束
开人物栏 (索引)
超级延时 (到数值 (编辑框20.内容) + 1000)
人物角色 = 大漠.文字识别_识字 (索引, 254, 80, 404, 104, “f8fcf8-101010”, 1)
加入成员 (人物角色数组, 人物角色)
调试输出 (人物角色数组)
关人物栏 (索引)
.判断开始 (编辑框3.内容 = “”)
    编辑框3.内容 = 到文本 (人物角色)
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “1:” + 人物角色)
.判断 (编辑框4.内容 = “”)
    编辑框4.内容 = 人物角色
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “2:” + 人物角色)
.判断 (编辑框5.内容 = “”)
    编辑框5.内容 = 人物角色
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “3:” + 人物角色)
.判断 (编辑框6.内容 = “”)
    编辑框6.内容 = 人物角色
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “4:” + 人物角色)
.判断 (编辑框7.内容 = “”)
    编辑框7.内容 = 人物角色
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “5:” + 人物角色)
.判断 (编辑框8.内容 = “”)
    编辑框8.内容 = 人物角色
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “6:” + 人物角色)
.判断 (编辑框9.内容 = “”)
    编辑框9.内容 = 人物角色
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “7:” + 人物角色)
.判断 (编辑框10.内容 = “”)
    编辑框10.内容 = 人物角色
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “8:” + 人物角色)
.判断 (编辑框11.内容 = “”)
    编辑框11.内容 = 人物角色
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “9:” + 人物角色)
.判断 (编辑框12.内容 = “”)
    编辑框12.内容 = 人物角色
    窗口_更改标题 (句柄数组 [索引], “10:” + 人物角色)
.默认
.判断结束
编辑框2.加入文本 (“问道” + 人物角色 + “加载成功” + #换行符)

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发表于 2012-11-6 18:23:09 | 显示全部楼层   贵州省安顺市
  1. .版本 2
  2. .支持库 spec

  3. .局部变量 进程, 文本型, , "0"
  4. .局部变量 ID, 整数型, , "0"
  5. .局部变量 test, 整数型, , "0"
  6. .局部变量 i, 整数型

  7. 进程_枚举 (进程, ID)
  8. .计次循环首 (取数组成员数 (进程), i)
  9.     .如果真 (到小写 (进程 [i]) = “qq.exe”)
  10.         加入成员 (test, ID [i])
  11.     .如果真结束

  12. .计次循环尾 ()
  13. .计次循环首 (取数组成员数 (test), i)
  14.     调试输出 (进程_ID取窗口句柄 (test [i]))
  15. .计次循环尾 ()
复制代码
精易模块3.12
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结帖率:100% (19/19)

签到天数: 17 天

发表于 2012-11-6 21:45:19 | 显示全部楼层   辽宁省大连市
枚举 窗口类名
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