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[易语言] 请问怎么弄这个文本组转换成文本?

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结帖率:0% (0/1)
发表于 2011-11-22 23:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式   广西壮族自治区梧州市
2精币
本帖最后由 wukanwu 于 2011-11-22 23:11 编辑

[e]
.版本 2
.支持库 dm
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 窗口, 整数型
dm.SetPath (“C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\2.1142”)
延时 (800)
窗口 = dm.FindWindow (“”, “QQ三国”)
dm.BindWindow (窗口, “normal”, “windows”, “dx”, 0)
dm.MoveWindow (窗口, 0, 0)
延时 (2000)
' dm.KeyPress (120)  按下F9
' dm.SetWindowState (窗口, 1)
' dm.KeyPress (9)
dm.MoveTo (320, 240)
鼠标x坐标 = 320
鼠标y坐标 = 240
鼠标漂移 ()
dm.UnBindWindow ()



.子程序 鼠标漂移
.局部变量 游戏鼠标x, 整数型
.局部变量 游戏鼠标y, 整数型
.局部变量 游戏鼠标位置, 文本型
.局部变量 游戏鼠标, 文本型
.局部变量 偏移x, 整数型
.局部变量 偏移y, 整数型
游戏鼠标位置 = dm.FindPicE (0, 0, 640, 480, “鼠标.bmp”, “000000”, 0.8, 0)
' 信息框 (游戏鼠标位置, 0, )
游戏鼠标 = 分割文本 (游戏鼠标位置, “|”, )
游戏鼠标x = 到整数 (“游戏鼠标(1)”)
游戏鼠标y = 到整数 (“游戏鼠标(2)”)
偏移x = 鼠标x坐标 - 游戏鼠标x
偏移y = 鼠标y坐标 - 游戏鼠标y
dm.MoveR (偏移x, 偏移y)
延时 (1000)
dm.MiddleClick ()

[/e]


怎么提示 错误(10044): 不能将“文本型 数组”数据转换到“文本型”数据。


回答提醒:如果本帖被关闭无法回复,您有更好的答案帮助楼主解决,请发表至 源码区 可获得加分喔。
友情提醒:本版被采纳的主题可在 申请荣誉值 页面申请荣誉值,获得 1点 荣誉值,荣誉值可兑换荣誉会员、终身vip用户组。
快捷通道:申请荣誉值无答案申请取消悬赏投诉有答案未采纳为最佳

结帖率:50% (4/8)
发表于 2011-11-22 23:34:17 | 显示全部楼层   上海市上海市
本帖最后由 爱家的小懒虫 于 2011-11-22 23:40 编辑

游戏鼠标 文本型      数组 这里写个0



[e]
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 窗口, 整数型
dm.SetPath (“C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\2.1142”)
延时 (800)
窗口 = dm.FindWindow (“”, “QQ三国”)
dm.BindWindow (窗口, “normal”, “windows”, “dx”, 0)
dm.MoveWindow (窗口, 0, 0)
延时 (2000)
' dm.KeyPress (120)  按下F9
' dm.SetWindowState (窗口, 1)
' dm.KeyPress (9)
dm.MoveTo (320, 240)
鼠标x坐标 = 320
鼠标y坐标 = 240
鼠标漂移 ()
dm.UnBindWindow ()
.子程序 鼠标漂移
.局部变量 游戏鼠标x, 整数型
.局部变量 游戏鼠标y, 整数型
.局部变量 游戏鼠标位置, 文本型
.局部变量 游戏鼠标, 文本型, , "0"
.局部变量 偏移x, 整数型
.局部变量 偏移y, 整数型
游戏鼠标位置 = dm.FindPicE (0, 0, 640, 480, “鼠标.bmp”, “000000”, 0.8, 0)
' 信息框 (游戏鼠标位置, 0, )
游戏鼠标 = 分割文本 (游戏鼠标位置, “|”, )
游戏鼠标x = 到整数 (“游戏鼠标(1)”)
游戏鼠标y = 到整数 (“游戏鼠标(2)”)
偏移x = 鼠标x坐标 - 游戏鼠标x
偏移y = 鼠标y坐标 - 游戏鼠标y
dm.MoveR (偏移x, 偏移y)
延时 (1000)
dm.MiddleClick ()

[/e]
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