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[已解决] 模拟按键使用1~4个技能 每个技能延时不同 1个时钟周期事件 该怎么写啊

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结帖率:50% (2/4)
发表于 2010-11-17 01:53:18 | 显示全部楼层 |阅读模式   四川省乐山市
5精币
模拟按键使用技能 1~4个技能  每个技能延时不一样 用1个时钟周期时间,该怎么写?折磨我这个新手几天了
未命名.jpg

左边是技能选择,1/2/3/4指设置好的要按得技能快捷键, 后面的是释放技能后的延时,

用1个时钟事件来控制所有技能,,试了几天都不对劲,,谁指导指导我?在这谢过了~





qq]17906361[/qq]

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你把技能编成个循环吧,一路循环,总会用上的,只是要你判断怪死了没?

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发表于 2010-11-17 01:53:19 | 显示全部楼层   湖北省武汉市
回复  武汉豆豆


    技能基本上是瞬发的,一般都是1秒的释放时间,然后就是好几秒的冷却时间,,,你 ...
17906361 发表于 2010-11-17 17:33



    你把技能编成个循环吧,一路循环,总会用上的,只是要你判断怪死了没?
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结帖率:0% (0/3)
发表于 2010-11-17 09:25:25 | 显示全部楼层   广东省东莞市
.版本 2
.支持库 spec

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 当前参数, 整数型

.子程序 _按钮1_被单击

.如果真 (当前参数 > 4)
    当前参数 = 1
.如果真结束
时钟1.时钟周期 = 多项选择 (当前参数, 2000, 6000, 6000, 2000)
' 在时钟时间,可以根据 当前参数 来执行不同的代码
当前参数 = 当前参数 + 1

.子程序 _时钟1_周期事件

调试输出 (时钟1.时钟周期)
_按钮1_被单击 ()

.子程序 __启动窗口_创建完毕

当前参数 = 1
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发表于 2010-11-17 12:04:19 | 显示全部楼层   湖北省武汉市
模拟按键后,不要用时钟,比如模拟按键1后,加个程序_延时(1000),再模拟按键2,再加个程序_延时(2000),这样不就得了?
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 楼主| 发表于 2010-11-17 15:55:02 | 显示全部楼层   四川省乐山市
回复 2# exit11


    要是这样写代码的话,那技能不就不能在触发时钟事件之后立即发送按键消息去按技能快捷键了,也就是说,时钟1.时钟周期=6000的话,那个延时6000的技能每次都得在触发了始终事件之后等6秒再使用,这样每次每个技能都已经冷却了,也还是要等一次他们的延时时间之后才能用。
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结帖率:50% (2/4)
 楼主| 发表于 2010-11-17 15:59:26 | 显示全部楼层   四川省乐山市
回复 3# 武汉豆豆


   如果不用时钟,用你的思路的话,那么发送第1个按键消息(使用第1个技能)之后要等第一个的延时完了之后才能使用第2个技能,可是,这个时候第2个技能已经是冷却的了,干嘛要等第一个技能的延时呢??第一个技能的延时,只是针对下次再使用第一个技能所需要间隔的时间啊!
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结帖率:50% (2/4)
 楼主| 发表于 2010-11-17 16:00:15 | 显示全部楼层   四川省乐山市
不过还是谢谢楼上两位,,,继续等待各个大大们的帮助!
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发表于 2010-11-17 17:03:25 | 显示全部楼层   湖北省武汉市
回复  武汉豆豆


   如果不用时钟,用你的思路的话,那么发送第1个按键消息(使用第1个技能)之后要等 ...
17906361 发表于 2010-11-17 15:59



    释放第一个技能时,如果不加延时,程序会立马模拟按键2,但这样,技能1有个释放过程,技能2是释放不出来的。
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结帖率:50% (2/4)
 楼主| 发表于 2010-11-17 17:33:01 | 显示全部楼层   四川省乐山市
回复 7# 武汉豆豆


    技能基本上是瞬发的,一般都是1秒的释放时间,然后就是好几秒的冷却时间,,,你的思路的话,只要延时释放的1秒时间就可以了,但是这样就实现不了到技能冷却了再用这个技能啊,不然就是只能等第一个技能冷却了再用第2个技能。
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发表于 2010-11-17 17:39:44 | 显示全部楼层   湖北省武汉市
说了半天,还不知道你做的啥游戏辅助啊?
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