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[已解决] 循环和时钟周期时间的区别是什么?..有什么不一样?

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结帖率:58% (7/12)
发表于 2010-11-5 12:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式   河南省郑州市
2精币
写源码的时候,时钟用着老是不爽,总觉得没有循环用着爽,谁能说说循环和时钟的区别?

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循环太快,时钟可以调,在做打怪辅助时,读游戏的人物血值时,如果用循环来读,就出现异常情况,如果把时钟调成1秒,再来读人物血值,不会出现异常情况。

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发表于 2010-11-5 12:47:53 | 显示全部楼层   湖北省武汉市
循环太快,时钟可以调,在做打怪辅助时,读游戏的人物血值时,如果用循环来读,就出现异常情况,如果把时钟调成1秒,再来读人物血值,不会出现异常情况。
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结帖率:100% (6/6)
发表于 2010-11-5 13:23:30 | 显示全部楼层   福建省龙岩市
注入挂 用时钟不卡 用循环写流程比较方便 用循环会使CPU使用率上升 如果在循环尾部加个延时(1) 会使游戏挂起 这时就要开一条线程来循环了
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