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查看: 317|回复: 9
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[已解决] 准星锁定中心xy,移动到目标点。 进来看我灵魂画手!!

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结帖率:92% (24/26)
发表于 2025-5-23 02:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式   河北省沧州市
22精币
123123.png

众所周知:FPS的鼠标绝对坐标xy 始终锁定在中心点。
Game通过判断 鼠标移动量等各种计算后 转动的视角

我想问问,一般大家都是怎么把准星移动到目标点呢?

难道都是计算两点之间距离,然后自行测试参数  测出来再用相对移动?

有没有更简单、更高效、更牛或我不知道的方法呢?
愿意知识付费:  我爱学习。 我爱学习。 我爱学习。



补充内容 (2025-5-23 02:13):
不要说内存,本帖是 图色识别的坐标点 然后移动。

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结帖率:89% (33/37)
发表于 2025-5-23 02:11:45 | 显示全部楼层   浙江省台州市
liu307921917 发表于 2025-5-23 13:20
这是我的源码,你参考下,满意麻烦给个最佳

QQ截图20250523132315.bmp

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发表于 2025-5-23 08:01:52 | 显示全部楼层   广西壮族自治区柳州市
测试一定区域能相对移动到目标 远距离就多相对移动几次
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结帖率:89% (33/37)
发表于 2025-5-23 08:21:31 | 显示全部楼层   浙江省台州市
首先你已经标注了敌人方框图,得到方框图的左边,顶边,宽度,高度,那么先计算出方框图的中心点和改中心点对应屏幕坐标,然后拿屏幕中心点+方框图中心点(如果想瞄头可以把方框中心点的y坐标减少一点),进行鼠标相对移动
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 楼主| 发表于 2025-5-23 08:39:09 | 显示全部楼层   河北省沧州市
liu307921917 发表于 2025-5-23 08:21
首先你已经标注了敌人方框图,得到方框图的左边,顶边,宽度,高度,那么先计算出方框图的中心点和改中心点 ...

比如大漠、 相对移动只有两个参数。 这两个参数填的是方框中心点xy吗? 感觉不对啊。  还是说填 屏幕中心点和改中心点的差值?

总感觉哪里不对呢。

函数使用:

大漠.键鼠_鼠标_相对移动(rx,ry)

函数原型:

long MoveR(rx,ry)

参数定义:

rx 整形数:相对于上次的X偏移
ry 整形数:相对于上次的Y偏移

返回值:

整形数:
0:失败
1:成功

示例:


dm.MoveR rx,ry
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 楼主| 发表于 2025-5-23 08:40:58 | 显示全部楼层   河北省沧州市
lin0658 发表于 2025-5-23 08:01
测试一定区域能相对移动到目标 远距离就多相对移动几次

和我现在用的方法一样,先测相对移动多少 对应到游戏里准星移动了多少。 计算出来以后套用这个数据。
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发表于 2025-5-23 11:02:13 | 显示全部楼层   安徽省六安市
鼠标相对移动呗

补充内容 (2025-5-23 11:03):
大漠有这个命令  
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发表于 2025-5-23 11:06:23 | 显示全部楼层   安徽省六安市
lianzhan 发表于 2025-5-23 08:39
比如大漠、 相对移动只有两个参数。 这两个参数填的是方框中心点xy吗? 感觉不对啊。  还是说填 屏幕中心 ...

用 方框中心.x - 准星.x = 偏移.x   方框中心.y - 准星.y = 偏移.y  然后相对移动

补充内容 (2025-5-23 11:08):
这主要看 目标在第几象限
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结帖率:89% (33/37)
发表于 2025-5-23 13:20:39 | 显示全部楼层   浙江省台州市
lianzhan 发表于 2025-5-23 08:39
比如大漠、 相对移动只有两个参数。 这两个参数填的是方框中心点xy吗? 感觉不对啊。  还是说填 屏幕中心 ...

这是我的源码,你参考下,满意麻烦给个最佳
QQ截图20250523131931.bmp
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发表于 2025-5-23 14:24:58 | 显示全部楼层   浙江省台州市
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