在CE(Cheat Engine)中,"[[[00C7BC34]+4]+48]+18" 这种表达式通常用来表示一种多级指针的路径。这种情况下,你想要从一个基地址开始,通过多个层次的偏移量最终找到你感兴趣的值的位置。 要使用“指针到整数”功能来读取这个地址的内容,你需要先理解这个表达式的含义: - 00C7BC34 是基地址。
- 第一个 +4 意味着从基地址读取的值应该被视为指针,并且需要在其基础上加上 4 才能得到下一个指针。
- 接下来的 +48 表示对上一步得到的新地址再加 48,以获得另一个指针。
- 最后的 +18 则是在上一步的基础上再加 18 来指向最终的数据位置。
这里是如何使用“指针到整数”功能来读取数据的步骤: 打开 Cheat Engine 并附着到目标进程:首先,确保你已经用 Cheat Engine连接到了正确的游戏或应用程序进程。 输入基地址:在 CE 的地址栏里输入你的基地址 00C7BC34,然后按回车键。这将显示该地址处的值,这个值实际上是第一个指针。 使用指针扫描器或者手动计算: - 如果你知道整个指针链的确切结构,你可以直接使用 CE 提供的指针扫描功能。在扫描类型中选择“Pointer”,并根据上述表达式设置相应的层级和偏移量。
- 或者,你也可以手动进行操作。首先,查看基地址 00C7BC34 的内容,并记下这个值。这是你的第一层指针。
- 然后,基于这个指针值加上第一个偏移量(即 +4),得到一个新的地址。重复此过程直到应用所有偏移量。
使用“指针到整数”功能:如果你希望将指针转换为整数值,可以在 Cheat Table 中创建一个新的条目,然后在该条目的属性中找到类似“指针到整数”的选项(具体的选项名称可能会有所不同,取决于你使用的 Cheat Engine 版本)。在这里,你可能需要手动输入每个层级的偏移量,如 +4, +48, 和 +18。 查看结果:完成这些步骤后,你应该能够看到最终指向的内存地址中的数据,这就是你想要读取的值。
请注意,实际操作中可能需要根据具体的游戏或应用程序以及 Cheat Engine 的版本做适当的调整。此外,处理指针链时务必小心,因为任何错误都可能导致程序崩溃或无法正确读取数据。
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