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11精币
窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集_启动窗口 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | 进程ID | 整数型 | | 窗口句柄 | 整数型 | | 窗口高度 | 整数型 | | 窗口宽度 | 整数型 | | 本人jz | 长整数型 | | 本人坐标 | D3D坐标 | | 敌人坐标 | D3D坐标 | | 敌人jz | 长整数型 | | 矩阵jz | 长整数型 | | 视角宽 | 整数型 | | 视角高 | 整数型 | | 本人jz模块 | 长整数型 | | 本人jz模块偏移1 | 长整数型 | | 本人jz模块偏移2 | 长整数型 | | 本人jz模块偏移3 | 长整数型 | | 本人jz模块偏移4 | 长整数型 | | 本人jz模块偏移5 | 长整数型 | | 敌人jz模块 | 长整数型 | | 敌人jz模块偏移1 | 长整数型 | | 敌人jz模块偏移2 | 长整数型 | | 敌人jz模块偏移3 | 长整数型 | | 敌人jz模块偏移4 | 长整数型 | | 矩阵jz模块 | 长整数型 | | 矩阵jz模块偏移1 | 长整数型 | | 矩阵jz模块偏移2 | 长整数型 | | 矩阵jz模块偏移3 | 长整数型 | | 矩阵jz模块偏移4 | 长整数型 | | 矩阵jz模块偏移5 | 长整数型 | | 进程句柄 | 长整数型 | | 窗口宽 | 整数型 | | 窗口高 | 整数型 | | 本人X | 小数型 | | 本人Y | 小数型 | | i | 整数型 | |
进程ID = 取进程ID (“CS2_x64.exe”)窗口句柄 = 窗口_取句柄_模糊 (“CS2.07 x64”, “CS2 x64”) 窗口高度 = 取窗口高度 (窗口句柄 )窗口宽度 = 取窗口宽度 (窗口句柄 )进程句柄 = 进程_强力打开 (进程ID )本人jz模块 = 取模块地址 (进程ID, “CS2.exe”)本人jz模块偏移1 = 读长整数 (进程ID, 本人jz模块 + 十六到十 (“42F4120”)) 矩阵jz模块 = 读长整数 (进程ID, 本人jz模块 + 十六到十 (“04578FE0”)) 矩阵jz = 读长整数 (进程ID, 矩阵jz模块 + 十六到十 (“8”)) + 4 解决黑屏 ()窗口创建 (窗口宽度, 窗口高度, &窗口回调, hwnd )世界坐标转换屏幕坐标 ()刷新窗口 (窗口句柄, hwnd, 窗口宽度, 窗口高度 )变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | 矩阵数据 | 小数型 | | 4,4 | 相机Z | 小数型 | | | 相机X | 小数型 | | | 缩放比例 | 小数型 | | | 相机Y | 小数型 | | | 相机Y2 | 小数型 | | | 方框高度 | 小数型 | | | 方框宽度 | 小数型 | | | i | 整数型 | | | 本人阵营 | 整数型 | | | 敌人阵营 | 整数型 | | |
视角宽 = 窗口宽度 ÷ 2 视角高 = 窗口高度 ÷ 2 ReadProcessMemoryWorld (进程句柄, 矩阵jz, 矩阵数据 [1 ] [1 ], 64, 0 ) ‘ [color= #ff0000]这里的 矩阵数据 读出来是0000000000000 [/color ]调试输出 (进程句柄, 矩阵jz, 矩阵数据 )
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