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[已解决] 这段汇编代码如何写成火山视窗

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结帖率:94% (181/193)
发表于 2022-1-27 11:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式   安徽省芜湖市
14精币
57ODOB]G_U2`TK3)MR`Q.png 个是OD的原版代码 是一个明文发包的call ecx edx 就是包的内存和包的长度 很简单的一个call BYJLW)TS_0WRZK{YJ])2OQS.png

我用易语言魔鬼作坊写的完全没问题 现在想学习火山视窗 我也发帖咨询了各位大神 自己写了 但是现在的情况是 点测试按钮发过去一会程序就掉了 游戏倒是没掉 申请内存和写入内存都没问题 用CE也查看了申请的地址 的确把内容写到内存里面了 就是这个call 是不是我写错了还是语法不对 请各位大神指导一下 万分感谢 E8IR1Z7K5PVT6LSQ19D.png

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取内联汇编存放的地址,就是函数的首地址,写进目标进程,跨进程的原理就是这样的,把汇编转成字节集,也是需要申请一个内存地址,然后把内存地址写进目标进程,区别就是火山或者C++来说地址和字节集是由编译器生成的,而易语言是需要自己申请的,因为易语言的支持库是dll,首地址肯定不是存放字节集的地址,易语言是存在偏移的,只要能找到存放字节集的地址,也可以用置入代码写跨进程汇编,说白了反过来也就是找call的哪个套路 ...

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发表于 2022-1-27 11:14:34 | 显示全部楼层   广东省佛山市
1185384801 发表于 2022-1-27 11:49
原来的写法的意思是在目标进程中执行汇编,而你在火山中的写法的意思是在本进程中执行汇编,肯定会崩溃啊{: ...

取内联汇编存放的地址,就是函数的首地址,写进目标进程,跨进程的原理就是这样的,把汇编转成字节集,也是需要申请一个内存地址,然后把内存地址写进目标进程,区别就是火山或者C++来说地址和字节集是由编译器生成的,而易语言是需要自己申请的,因为易语言的支持库是dll,首地址肯定不是存放字节集的地址,易语言是存在偏移的,只要能找到存放字节集的地址,也可以用置入代码写跨进程汇编,说白了反过来也就是找call的哪个套路
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发表于 2022-1-27 11:24:54 | 显示全部楼层   广东省广州市
1643253880234.png
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发表于 2022-1-27 11:49:07 | 显示全部楼层   四川省宜宾市
原来的写法的意思是在目标进程中执行汇编,而你在火山中的写法的意思是在本进程中执行汇编,肯定会崩溃啊
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签到天数: 23 天

 楼主| 发表于 2022-1-27 13:04:48 | 显示全部楼层   安徽省芜湖市
1185384801 发表于 2022-1-27 11:49
原来的写法的意思是在目标进程中执行汇编,而你在火山中的写法的意思是在本进程中执行汇编,肯定会崩溃啊{: ...

您说的对 那有什么指令可以让给我在指定进程执行那
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 楼主| 发表于 2022-1-27 13:08:44 | 显示全部楼层   安徽省芜湖市
1185384801 发表于 2022-1-27 11:49
原来的写法的意思是在目标进程中执行汇编,而你在火山中的写法的意思是在本进程中执行汇编,肯定会崩溃啊{: ...

CreateRemoteThread  行不行那
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发表于 2022-1-27 13:08:54 | 显示全部楼层   广东省东莞市
zzh233 发表于 2022-1-27 13:04
您说的对 那有什么指令可以让给我在指定进程执行那

注入进去
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 楼主| 发表于 2022-1-27 13:24:23 | 显示全部楼层   安徽省芜湖市

您的意思 我把自己做成dll 然后注入进游戏里面
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发表于 2022-1-27 13:33:43 | 显示全部楼层   广东省东莞市
zzh233 发表于 2022-1-27 13:24
您的意思 我把自己做成dll 然后注入进游戏里面

嗯,我以前做cs1.6的时候,发现外部一直不行,后来干脆直接注入再dall算了
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发表于 2022-1-27 13:35:50 | 显示全部楼层   浙江省嘉兴市
zzh233 发表于 2022-1-27 13:08
CreateRemoteThread  行不行那

可以的  你自己申请内存 处理好汇编代码 写到申请的内存中 然后调用CreateRemoteThread    创建远线程来执行
远程调用汇编都是这个流程
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