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[精币悬赏] fps游戏压枪鼠标移动抖动问题

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结帖率:0% (0/1)
发表于 2021-9-14 16:41:28 | 显示全部楼层 |阅读模式   浙江省湖州市
60精币
我编写fps游戏压枪程序,用的是最简单的
dm.MoveR (3, 0)  加上  延迟 (1)  循环   

但是会抖动,就是动作不连贯.玩fps 的时候,视野里的敌人会发虚(比如说,压枪往右边压,我鼠标往左边移动,敌人看上去,会小范围的高频率抖动).
我检测过设置dm.SetSimMode (0)全试过了,控制面板里面 提高指针精度开关都试过了,指针移动速度都试过了. 之前用了多线程,导致抖动,
改成单线程抖动好多了,但是还是有抖动.
(和bindWindows没关系,我前台,在window桌面上,弄压枪也抖动.)








  
dm.SetSimMode (0)
启动线程 (&总线程, , 总线程句柄)
子程序名返回值类型公开备 注
总线程  
判断循环首 ()
左键状态 = dm.GetKeyState (49)
如果真 (左键状态 = 1)
dm.MoveR (3, 0)

延迟 (1)

判断循环尾 ()


i支持库列表   支持库注释   
EThread多线程支持库
spec特殊功能支持库


结帖率:83% (39/47)

签到天数: 20 天

发表于 2021-9-14 17:40:06 | 显示全部楼层   福建省宁德市
  
dm.SetSimMode (0)
启动线程 (&总线程, , 总线程句柄)
子程序名返回值类型公开备 注
总线程  
判断循环首 ()
左键状态 = dm.GetKeyState (49)
如果真 (左键状态 = 1)
dm.MoveR (3, 0)
延时 (1)
判断循环尾 ()


i支持库列表   支持库注释   
EThread多线程支持库
spec特殊功能支持库

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