窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集_启动窗口 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | 乐玩 | 图色模拟类 | | 句柄1 | 整数型 | | 句柄 | 整数型 | | 句柄2 | 整数型 | | 写到文件 (“C:\11.bmp”, #图片_11_bmp )写到文件 (“C:\1.bmp”, #图片_1_bmp )句柄 = 取句柄 (“QQ.exe”, , )乐玩. 后台_绑定 (句柄, 3, 2, 2, , 4 )启动线程 (&p, , 句柄2 )变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | x1 | 整数型 | | | y1 | 整数型 | | | 返回值 | 逻辑型 | | |
返回值 = 乐玩. 图色_找图 (1130, 47, 1202, 72, “C:\11.bmp”, “042938”, 0.8, 0, x1, y1, , , , , , , )如果 (到整数 (返回值 ) = 1 )启动线程 (&k, , 句柄1 )如果 (到整数 (返回值 ) = 0 )启动线程 (&l, , )变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | x1 | 整数型 | | | y1 | 整数型 | | | 返回值 | 逻辑型 | | | x | | | | y | | | |
返回值 = 乐玩. 图色_找图 (503, 670, 575, 688, “C:\111.bmp”, “2D2726”, 0.8, 0, x, y, , , 真, , , , )如果 (到整数 (返回值 ) = 1 )启动线程 (&k, , 句柄1 )如果 (到整数 (返回值 ) = 0 )信息框 (“0”, 0, , )变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | 返回值 | 逻辑型 | | | x | 整数型 | | | x1 | 整数型 | | | y1 | 整数型 | | | 返回值1 | 逻辑型 | | | y | 整数型 | | |
x = 到整数 (“”)y = 到整数 (“”)返回值 = 乐玩. 图色_找图 (564, 535, 707, 579, “C:\0.bmp”, “212826”, 0.8, 0, x, y, , , , , , , )如果真 (文本_是否为数字 (到文本 (x )) = 真)乐玩. 鼠标_移至 (x + 36, y + 20 )乐玩. 鼠标_左键单击 ()x = 到整数 (“”)y = 到整数 (“”)返回值1 = 乐玩. 图色_找图 (1130, 47, 1202, 72, “C:\11.bmp”, “022629”, 0.8, 0, x1, y1, , , , , , , )如果 (到整数 (返回值1 ) = 0 )启动线程 (&0, , 句柄1 )如果 (到整数 (返回值 ) = 0 )启动线程 (&p, , 句柄2 )强制结束线程 (句柄1 )
乐玩绑定窗口后运行,崩溃了不知道为什么
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