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关于传奇 wzl 文件的读取,背景透明
在论坛里面 早就有了关于传奇素材 wzl wil 文件的读取源码,但是用了该源码以后,发现在8位图的wzl 文件资源中,取出的图像均为黑色背景的,该图像在游戏中,为背景透明的素材,这样的素材,在D2D中,显示为黑色背景,请问怎样使取出的图片 背景为透明的
已经知道 ,从该资源中,取出 图片 长宽等数据,经过解密,再加上文件头和8位调色盘组成图片:
图片完成 = 文件头 + 到字节集 (图片大小) + 到字节集 (保留1) + 到字节集 (保留2) + 到字节集 (偏移量) + 到字节集 (位图信息头长度) + 到字节集 (宽度) + 到字节集 (高度) + 到字节集 (位图位面数) + 到字节集 (像素位数) + 到字节集 (压缩说明) + 到字节集 (位图数据大小) + 到字节集 (水平分辨率) + 到字节集 (垂直分辨率) + 到字节集 (位图颜色数) + 到字节集 (重要颜色数) + #八位调色 + 图片数据
但是这样,显示的图片 为黑色背景,应用过程中,背景是不透明的,请问怎么透明?
已知,应用画板重画,Gdiplus类,TransparentBlt,GdiTransparentBlt 都可以把背景改成透明,但是比较耗时,有没有别的办法,例如,能否通过8位调色盘,或者修改图片数据,使背景透明?尽量少使用组件,D2D中,我不知道怎么使用窗口组件
玩过传奇的都知道,素材几乎都是瞬间加载的,怎么做才能让图片解析出来的速度更快,这样的图片 通常都在6W以上
谢谢 |
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