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[C#图文教程] C#的结构类型

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结帖率:61% (35/57)
发表于 2013-2-20 23:26:26 | 显示全部楼层 |阅读模式   海南省海口市
本帖最后由 小松鼠 于 2013-2-20 23:26 编辑

利用上面介绍过的简单类型,我们在进行一些常用的数据运算、文字处理似乎已经足够了。但是我们会经常碰到一些更为复杂的数据类型。比如,通讯录的记录中可以包含他人的姓名、电话和地址。如果按照简单类型来管理,每一条记录都要存放到三个不同的变量当中,这样工作量很大,也不够直观。有没有更好的办法呢?
正如上面的例子,在实际生活中,我们经常把一组相关的信息放在一起。把一系列相关的变量组织成为一个单一实体的过程,我们称为生成结构的过程。这个单一实体的类型就叫做结构类型,每一个变量称为结构的成员。结构类型的变量采用struct来进行声明,比如我们可以定义通讯录记录结构的定义:
struct PhoneBook{  public string name;  public string phone;  public string address;}PhoneBook p1;p1就是一个PhoneBook结构类型的变量。上面声明中的public表示对结构类型的成员的访问权限,有关访问的细节问题我们将在第三部分详细讨论。对结构成员的访问通过结构变量名加*问符“.”号,再跟成员的名称:
p1.name="Mike";
结构类型包含的成员类型没有限制,可以相同,也可以不同。比如,我们可以在通讯录的记录中在加上年龄这个成员:
struct PhoneBook{ public string name; public string uint age; public string phone; public string address;}我们甚至可以把结构类型作为另一个结构的成员的类型,这也没有任何问题:struct PhoneBook{  public string name;  public string uint age;  public string phone;  public struct address{      public string city;      public string street;      public uint no;  }}这里,“通讯录”这个结构中双包括了“地址”这个结构,结构“地址”类型包括城市、街道、门牌号码三个成员。
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发表于 2013-2-25 15:58:17 | 显示全部楼层   湖南省岳阳市
を知っている流萤舞納期だった。あやめ开,作者古い颜
  
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