精易论坛

标题: 想问下学多久易语言能自己独立完成文字修仙的那种游戏 [打印本页]

作者: yyy2025    时间: 前天 17:43
标题: 想问下学多久易语言能自己独立完成文字修仙的那种游戏
大家好我是一个刚入门的菜鸟,在这里给各位大佬和正在学习的同学们问声好,出于对文字修仙游戏的热衷和喜爱,想自己独立完成修仙梦,做一款文字修仙游戏  纯文字,带一些怪物照片啥的,偶尔想把技能做成有点特效的,比如渡劫的被雷劈的特效,我想弱弱的问下 需要学习多久能做出这种游戏,每天大概学习投入时间为1-3小时之间,另外主要问下 新手该怎么快速入门,看哪些教程,不会绕弯子,目前在抖音学习 领域IT血月 的新手入门教程   另外有木有 菜鸟交流的 群之类的 互相学习
作者: ashu180    时间: 前天 17:49
写代码这个东西,是要看天赋的。
作者: xf702    时间: 前天 18:03
兴趣是最好的老师。。。
作者: 冷渣渣    时间: 前天 18:42
你先远离血月再说吧
作者: wowopipi    时间: 前天 18:57
已深度思考(用时11秒)  嗯,用户问的是学多久易语言能自己独立完成文字修仙游戏。我需要先看看搜索结果里相关的信息。首先,网页1和网页6提到有人用易语言开发了文字修仙游戏,说明这是可行的。网页3、9、10、11、12讨论了学习易语言的时间,有的说基础20天,有的说几个月到几年。需要综合这些信息。  用户可能没有编程基础,所以得考虑从零开始学习的时间。网页3提到基础核心库大约20天,第二阶段一个月。网页9和10也提到基础几周,精通需要更久。但网页6中的例子显示有人用易语言开发了文字挂机游戏,可能不需要太深入的知识,尤其是文字游戏可能不需要复杂的图形处理。  文字修仙游戏主要涉及文本处理、状态管理、事件系统等,可能不需要复杂的图形引擎。所以核心可能是掌握易语言的基本组件、流程控制、文件读写(存档功能)和简单的网络功能(如果有联网需求)。网页1提到作者用了七八十小时,但可能他有基础。而网页6的例子中开发者持续更新,可能边学边做。  总结下来,如果用户每天投入一定时间,可能基础部分20天左右,然后边学边做项目。文字游戏相对简单,可能3个月左右能独立完成。同时,参考网页4提到的游戏引擎选择,虽然用户用易语言,但如果有其他引擎可能更快,但用户明确问易语言,所以需要结合易语言的学习曲线和项目需求。还要提到实战的重要性,如网页3和30的课程建议多实践。  学习易语言开发文字修仙类游戏的周期因个人基础和学习效率而异,但根据搜索结果中的案例和经验分享,可以总结以下关键点: 一、学习易语言的基础阶段(20天-2个月)      核心基础:掌握易语言的核心支持库命令、流程控制(如判断、循环)、窗口组件操作等基础内容,通常需要约20天至1个月     3     9     。         推荐参考觅风的全套62集教程或2024年新版系统化课程,包含实战案例(如OpenAI工具开发),能帮助快速建立编程思维         30         35         。     进阶学习:若涉及网络功能(如数据上传、云存档),需学习POST技术、HTTP协议等,约需1个月     3     34     。文字修仙游戏若需简单联网功能,可优先掌握配置读写、数据同步等基础操作     6     18     。  二、开发文字修仙游戏的关键技能      核心功能实现:         文本交互与状态管理:通过按钮、标签等组件实现剧情选择和属性展示(如修为、装备),易语言的组件化开发适合快速搭建界面         1         6         。         战斗与修炼系统:可简化战斗逻辑为数值计算(如攻防公式、概率判定),避免复杂图形处理         1         18         。         存档与数据管理:利用易语言读写配置文件(.ini)或数据库,实现存档功能         6         18         。     扩展功能:若需炼丹、副本等复杂系统,需学习数组操作、算法设计,时间可能延长1-2个月     6     18     。  三、实战开发周期参考      零基础到简单Demo:若每天投入3-4小时,约2个月可完成基础学习并开发出包含修炼、战斗、存档等核心功能的文字游戏原型     3     6     。     完整项目开发:参考网页1的案例,开发者累计投入70-80小时(约1个月全职或3个月业余时间),实现了类似《鬼谷八荒》的简化版修仙框架     1     。网页6的案例显示,通过持续迭代(约1个月更新多个版本),可逐步完善装备、副本等系统     6     。  四、优化建议      利用开源资源:加入易语言交流群(如网页2提到的Q群)或论坛(精易论坛),获取源码参考和问题解答,减少重复开发时间     2     15     。     模块化开发:将功能拆分为独立模块(如战斗模块、UI模块),降低复杂度     30     35     。     平衡学习与实战:在掌握基础后直接启动项目,通过需求倒逼学习(如现学现用JSON解析或简单加密),提升效率     33     36     。  总结      保守估计:零基础需3-6个月(每日2-3小时)可独立完成文字修仙游戏,功能复杂度决定最终耗时。     加速路径:若已有编程基础(如其他语言),1-2个月可上手;若仅需实现基础框架(无复杂战斗/联网),甚至可缩短至1个月内     1     6     。 建议结合系统课程(如2024新版教程)和社区资源,边学边实践,逐步完善功能     30     35     。
作者: rushiruhua    时间: 前天 19:35
冷渣渣 发表于 2025-3-8 18:42
你先远离血月再说吧

远离血月 就对了 正解 哈哈哈
作者: wdk589    时间: 前天 19:37
新手一个星期左右能入门,一个月左右能搞出成品
作者: 憨憨问号    时间: 前天 21:01
这还真不好说,编程这种东西不是单纯学习就能会的,更多的是灵光一现的思路和点子
例如实现雷光特效,是要选择绘制的方式?还是实现放一个透明的雷电图片,需要时显现出来并加以抖动?
许多时候代码的实现可能非常简单,不懂的直接在论坛一搜或者百du一搜就能找到写法甚至是现成的例子
最重要的是功能怎么实现
保存用户数据要用到读写配置项,是使用易语言自带的配置还是自己封装一个更为适合的读写
保存怪物数据要怎么实现,角色的属性,攻击,血量等数据要怎么存储,角色获取装备后怎么穿戴,穿戴之后如何记录穿戴了哪一件装备,如何记录角色拥有哪些物品,等等等等
等你真正开始尝试开发游戏的时候你会发现问题接踵而至,这要依靠的是大量的代码基础堆积和逻辑清晰的大脑,同时还需要突然间的“灵机一动”
只是“上课”应该是学不来这些东西的
你可以尝试着制作,把开发过程记录下来发在论坛里,例如怪物模块,角色攻击模块,回合战斗模块……每开发出一些结果,或者是遇到了哪些问题,全都发到论坛里来,应该会有感兴趣的人和你一起纠错、探讨、研究
作者: sadasd22    时间: 前天 21:30
我觉得半年
作者: 潇NO潇    时间: 前天 21:38
建议换其他游戏引擎开发哈哈,易语言可以写很麻烦还是找个简单点的
作者: yyy2025    时间: 前天 22:30
rushiruhua 发表于 2025-3-8 19:35
远离血月 就对了 正解 哈哈哈

为什么啊  血月的教程不行吗  觉得讲的挺 详细的
作者: 熬夜    时间: 前天 23:25
https://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14790552
作者: yyy2025    时间: 昨天 11:17
熬夜 发表于 2025-3-8 23:25
https://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14790552

看不了 需要什么阅读权限20
作者: yyy2025    时间: 昨天 11:29
wowopipi 发表于 2025-3-8 18:57
已深度思考(用时11秒)  嗯,用户问的是学多久易语言能自己独立完成文字修仙游戏。我需要先看看搜索结果里 ...

感谢大佬的 精心 回复   让我受益匪浅,少走弯路,虽然文中的数字 不知道是啥意思 大概也有个时间概念和方向了  谢谢你
作者: xizhihan    时间: 昨天 23:36
yyy2025 发表于 2025-3-9 11:17
看不了 需要什么阅读权限20


分享源码
界面截图:       
是否带模块:        调用了模块
备注说明:        -
https://dbghelp.lanzoue.com/i1Njz13ol4ih
之前疫情的时候 闲暇写的  用了数据库,菜单,一大堆,有兴趣的可以接下去更新 单机版文字游戏
帮你把里面的核心复制出来了。我阅读权限比较高。
作者: yyy2025    时间: 3 小时前
xizhihan 发表于 2025-3-9 23:36
分享源码
界面截图:       
是否带模块:        调用了模块

老师 我已经下载了 老师真厉害 我在学习中 目前看不懂呢




欢迎光临 精易论坛 (https://bbs.125.la/) Powered by Discuz! X3.4