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查看: 9418|回复: 7
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[乐玩模块] 多线程

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结帖率:50% (3/6)
发表于 2019-5-20 18:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式   河南省平顶山市
5精币
多线程中程序集变量都要放在多线程数组当中吗?

最佳答案

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这个得具体看你什么操作了,涉及到多程序(多窗口)操作的,比方说多开游戏窗口吧,就得用到数组,加多线程操作,看你对变量含义这方面有点模糊,打个比方吧,局部变量:存在于一个小的子程序中,程序集变量存在于你所编辑的这个一个程序窗口中,全局变量,可以包含你后续插入到的所有程序集窗口,,这仨含义就相当于容器大小问题,小杯子盛一小杯水,一个水壶能盛10多杯水,一条大河能盛的水更多。。。你明白了吗? ...
结帖率:80% (4/5)
发表于 2019-5-20 18:45:07 | 显示全部楼层   山东省淄博市
这个得具体看你什么操作了,涉及到多程序(多窗口)操作的,比方说多开游戏窗口吧,就得用到数组,加多线程操作,看你对变量含义这方面有点模糊,打个比方吧,局部变量:存在于一个小的子程序中,程序集变量存在于你所编辑的这个一个程序窗口中,全局变量,可以包含你后续插入到的所有程序集窗口,,这仨含义就相当于容器大小问题,小杯子盛一小杯水,一个水壶能盛10多杯水,一条大河能盛的水更多。。。你明白了吗?
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发表于 2019-5-25 19:51:11 | 显示全部楼层   湖北省宜昌市
工作线程中用的变量放在工作线程,控制线程的变量放在界面线程中。如果有少量数据可以用消息来传递。
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结帖率:50% (3/6)
 楼主| 发表于 2019-5-28 21:34:54 | 显示全部楼层   河南省平顶山市
dasan 发表于 2019-5-25 19:51
工作线程中用的变量放在工作线程,控制线程的变量放在界面线程中。如果有少量数据可以用消息来传递。

没看懂,解答太专业了,蒙圈
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发表于 2019-6-5 17:48:22 | 显示全部楼层   广东省韶关市
最好实用子程序变量
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结帖率:86% (24/28)

签到天数: 15 天

发表于 2019-6-13 21:11:30 | 显示全部楼层   上海市上海市
易晴空出了好几个多线程的教程  看一遍就什么都懂了
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发表于 2019-7-4 23:46:44 | 显示全部楼层   新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市
是用win的消息机制 来传递少量数据  是很好用的  post
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签到天数: 6 天

发表于 2019-7-11 17:03:01 | 显示全部楼层   福建省福州市
11111111111111111
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