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5精币
易语言 为什么zc后台热键失败,z*F到F12 唯独F12和自定义热键zc失败,都无返回值,如何自定义快捷键
窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集_启动窗口 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | F12键 | 整数型 | | F11键 | 整数型 | | F10键 | 整数型 | | F9键 | 整数型 | | 集_自定义快捷键 | 文本型 | |
集_自定义快捷键 = 读配置项 (取特定目录 ( #程序数据目录 ) + “游戏启动器.ini”, “其他设置”, “快捷键1”, )局_自定义键 = 到数值 (集_自定义快捷键 )撤销热键 (取窗口句柄 (), F11键 )撤销热键 (取窗口句柄 (), F10键 )撤销热键 (取窗口句柄 (), F9键 )撤销热键 (取窗口句柄 (), F12键 )撤销热键 (取窗口句柄 (), 局_自定义键 )F9键 = zc热键 (取窗口句柄 (), 标签1. 取窗口句柄 (), 0, #F9键 )F10键 = zc热键 (取窗口句柄 (), 标签1. 取窗口句柄 (), 0, #F10键 )F11键 = zc热键 (取窗口句柄 (), 标签1. 取窗口句柄 (), 0, #F11键 )F12键 = zc热键 (取窗口句柄 (), 标签1. 取窗口句柄 (), 0, #F12键 )自定义键 = zc热键 (取窗口句柄 (), 标签1. 取窗口句柄 (), 0, 自定义键 )如果真 (F12键 = 0 )透明标签1.标题 = “F12热键失效、”如果真 (F11键 = 0 )透明标签1.标题 = 透明标签1.标题 + “F11热键失效、”如果真 (F10键 = 0 )透明标签1.标题 = 透明标签1.标题 + “F10热键失效、”如果真 (F9键 = 0 )透明标签1.标题 = 透明标签1.标题 + “F9热键失效、”如果真 (自定义键 = 0 )透明标签1.标题 = 透明标签1.标题 + “自定义热键失效、”|
_标签1_反馈事件 | 整数型 | | |
参数一 | 整数型 | | | | 参数二 | 整数型 | | | | 调试输出 (“F12键;” + 到文本 (F12键 ), “F11键;” + 到文本 (F11键 ), “F10键;” + 到文本 (F10键 ), “F9键;” + 到文本 (F9键 )) 透明标签1.可视 = 真 判断 (参数一 = 33001 )透明标签1.标题 = “F9键”修改器位置 = 读配置项 (取特定目录 ( #程序数据目录 ) + “游戏启动器.ini”, “游戏设置”, “修改器位置”, )如果真 (修改器位置 = “”)修改器位置 = 取运行目录 () + “\bin\孤岛惊魂5二十一项修改器(1.2.0).exe”判断 (运行 (修改器位置, 假, ) = 假)透明标签1.标题 = “快捷键F9,开启作弊器” 判断 (参数一 = 33002 )透明标签1.标题 = “快捷键F10,关闭作弊器”修改器位置 = 读配置项 (取特定目录 ( #程序数据目录 ) + “游戏启动器.ini”, “游戏设置”, “修改器位置”, )如果真 (修改器位置 = “”)修改器位置 = 取运行目录 () + “\bin\孤岛惊魂5二十一项修改器(1.2.0).exe” 判断 (参数一 = 33003 )透明标签1.标题 = “快捷键F11,备份存档” 判断 (参数一 = 33004 )透明标签1.标题 = “快捷键F12,还原存档” 判断 (参数一 = 33005 )透明标签1.标题 = “自定义键 ,还原存档” 局_修改快捷键 = 热键框1.键 判断 (局_修改快捷键 ≠ #回车键 )写配置项 (取特定目录 ( #程序数据目录 ) + “游戏启动器.ini”, “其他设置”, “快捷键2”, 到文本 (局_修改快捷键 )) 热键框1.可视 = 假 调试输出 (到文本 (局_修改快捷键 )) 集_自定义快捷键 = 读配置项 (取特定目录 ( #程序数据目录 ) + “游戏启动器.ini”, “其他设置”, “快捷键1”, )判断 (集_自定义快捷键 ≠ “” 且 集_自定义快捷键 ≠ “0”)透明标签1.标题 = “键配置保存成功:” + 集_自定义快捷键 透明标签1.标题 = “键配置保存失败:” + 集_自定义快捷键 暂停 ()调试输出 (局_修改快捷键 )暂停 ()|
shell | shellEx | iext | spec | vclbase | (未知支持库) |
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