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写个**game自动登录,包括游戏和区服选择,不使用图色,我要怎么获取这些相关信息而进行对应操作,需要哪些知识点,或者哪位大哥推荐个成品的例子,不胜感激。
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.版本 2
addr = 指针到整数 (临时整数)
临时整数 = addr + 132
信息框 (到文本 (addr) + “,” + 到文本 (临时整数), 0, , )
这2句代码是在DLL中运行的,运行后的结果是这样的:[attach]1226073[/attach]
426643628+132不是应当=426643760吗,为何输出的结果却是426643776,这多出来的16是什么原因造成的?
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游戏中打怪时按键需要按住一定时间再才弹起,使用了大漠的按键KeyDownChar ,并再适当的地方用KeyUpChar 将按键弹起,因为可能会再多个子程序中进行判断按键状态,所以用了个全局变量:线程信息 [序号].按键1 来记录按键,脚本是多线程的,在实际使用时会几率出现按键不弹起的现象,反复检查了脚本,并没有发现问题所在, ...
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怎样修改一个日期时间型数据的指定部分
不要文本的处理方法
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有4条线程,同时去执行5个任务,每条线程执行的任务都是一样的,任务按照1-5的顺序进行,不可以跳过
一开始执行任务1的时候,4条线程都是独立执行,互不干扰,但他们完成任务的速度并不一样,而且时间差距可能有点大。
当进行到任务2的时候,需要尽可能4条线程同时进行(时间误差1秒之内,越小越好),同时进行的线程越多任 ...
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软件加了个横向滚动条,想要在调整滚动条结束后触发事件,添加了一个_横向滚动条1_鼠标左键被放开,但这个事件无法触发。用位置被改变事件当连续拖动时事件触发太频繁了,不是我想要的
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有一个可以360度任意旋转的地图,现在我们不知道他转到了什么方向,
现在我站在地图的某一点x,y上,x,y的值已知的,另外还有2个已知坐标点,x1,y1和x2,y2,已知x1,y1处于我的正前方,求x2,y2的方向,需要写出计算公式,大佬们帮帮忙
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自己用易语言写了个DLL,在注入的时候弹出错误提示:dll没用被指定在windows系统中使用,这个怎么解决
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易语言里可以直接把日期时间型数据到字节集,却没有找到将字节集还原成日期时间型数据的命令。请教下要如何还原
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机读文本;调用任何命令都会崩溃,新建的易程序,把其他所有支持库都取消了,仅勾选《文本语音转换支持库》也是一样
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这里有2组数据:
数据1
126222 124
114395 112
110572 109
96821 95
76072 74
后面的数字是通过前面的数字通过同一个计算公式计算出来的,现在要通过这组数字找到这个公式,大家 ...
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两者有何区别,期待您的解答