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  • 楼主:mmm325400  发表时间:2016-10-15 12:27
    谁能帮我把这段C语言的多线程命令翻译成易语言 CONTEXT Context;      //定义一个CONTEXT结构               SuspendThread(hThread);  //挂起线程           Context.ContextFlags = CONTEXT_CONTROL;   //获取当 ...
  • 楼主:mmm325400  发表时间:2016-10-12 00:12
    如何通过子程序,不结束进程,但要结束整个流程,或者跳到函数结尾结束 ()的话会终止掉程序进程 [attach]569367[/attach] 如果是其他语言可能马上想到GOTO 但易语言没有原生的GOTO语法,网上流传的GOTO会有这样的BUG [attach]569366[/attach] 补充内容 (2016-10-12 00:28): 这里只看见了一层的主干关系,但是他可能 ...
  • 楼主:mmm325400  发表时间:2016-06-27 17:31
    易语言如可写触发线程结束事件?因为在用户点击终止后会停止所有线程(强制结束线程) 但是终止有一些释放的善后动作需要完成。因为线程比较多,局部变量非常多(如每个线程要操作的窗口句柄都是不一样的),而且线程内部有很多的循环小块。所以用全局变量让线程自己去判断是不科学。 在TC和按键精灵里都直接提供了该事件: ...
  • 楼主:mmm325400  发表时间:2016-05-11 18:37
    按键精灵有个 Sub OnScriptExit() 和 Sub OnThreadExit() 分别是主线程退出执行的子程序 和线程结束执行的子程序 可以做一些解绑动作。 这些东西TC基本事件里都有! 但是易语言要怎么写!不是销毁线程直接就停了啊! 我想到的办法就是:做个定时器来检测每个线程状态,并做出响应! 既然是多线程,肯定有许多的线程,一般 ...
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